Interaktivní tvorba grafického uživatelského rozhraní nástrojem Pygubu
Zdroj:
root.cz
30.03.2021 (00:00)
it, počítače
[36 minut čtení] Dnes se seznámíme s nástrojem s podivným jménem Pygubu. Jedná se o jednoduchý nástroj určený pro interaktivní tvorbu grafického uživatelského rozhraní pro aplikace vyvíjené v Pythonu s využitím knihovny Tkinter. 1. Interaktivní tvorba grafického uživatelského rozhraní s využitím nástroje Pygubu celý článek
Interaktivní tvorba grafického uživatelského rozhraní s využitím nástroje Pygubu (2)
Zdroj:
root.cz
01.04.2021 (00:00)
it-pocitace
[39 minut čtení] Ve druhém článku o nástroji Pygubu určeného pro návrh grafického uživatelského rozhraní v Pythonu založeného na knihovně Tkinter si ukážeme některé další možnosti nabízené Tkinterem. Tyto možnosti jsou pochopitelně podporovány i v Pygubu. 1. Interaktivní tvorba grafického uživatelského rozhraní s využitím nástroje Pygubu (2)
Interaktivní tvorba grafického uživatelského rozhraní s využitím nástroje Pygubu (dokončení)
Zdroj:
root.cz
08.04.2021 (00:00)
it-pocitace
[41 minut čtení] Třetí článek o nástroji Pygubu určeného pro návrh grafického rozhraní. Ukážeme si automatické nastavování proměnných knihovnou Tkinter při běhu aplikace a nezapomeneme ani na popis základních vlastností kreslicího plátna. 1. Pygubu designer ve funkci jednosměrného RAD
Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny Kivy: kontejnery
Zdroj:
root.cz
06.01.2026 (00:00)
it-pocitace
Budeme se zabývat velmi důležitými prvky, na kterých je tvorba uživatelského rozhraní postavena. Jedná se o takzvané kontejnery (containers), které se někdy nazývají správci geometrie (geometry managers).
Tvorba grafického rozhraní v Pythonu s využitím knihovny Kivy: widgety
Zdroj:
root.cz
23.12.2025 (00:00)
it-pocitace
Knihovna Kivy nabízí přibližně dvě desítky ovládacích prvků (widgetů), které je možné využít při tvorbě uživatelského rozhraní. Ukážeme si využití některých ovládacích prvků, naprogramování reakce na události atd.
Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny PySimpleGUI (4)
Zdroj:
root.cz
08.02.2024 (00:00)
it-pocitace
Dokončíme popis většiny zbývajících ovládacích prvků (widgetů) nabízených touto knihovnou i způsob jejich použití. Nyní už umíme tvořit i aplikace s poměrně sofistikovaným uživatelským rozhraním.
Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny Kivy
Zdroj:
root.cz
18.12.2025 (00:00)
it-pocitace
Pro Python vzniklo velké množství knihoven a frameworků pro tvorbu aplikací s grafickým rozhraním. Tyto knihovny podporují jak klasické GUI (příkladem je Tkinter nebo PySide), tak i moderní GUI určené mj. i pro mobilní zařízení.
Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny PySimpleGUI
Zdroj:
root.cz
26.12.2023 (00:00)
it-pocitace
Pro tvorbu aplikací s grafickým uživatelským rozhraním v Pythonu máme na výběr množství knihoven a GUI toolkitů. Souběžně s vývojem toolkitů určených pro desktopy vznikají knihovny, zaměřené na rychlou tvorbu GUI.
Rozhraní mezi nástrojem jq a programovacím jazykem Python
Zdroj:
root.cz
11.08.2020 (00:00)
it-pocitace
[29 minut čtení] Minulý týden jsme se seznámili s nástrojem jq, který slouží pro zpracování dat uložených ve formátu JSON z příkazové řádky. Tento nástroj, resp. jeho DSL lze ovšem použít i ve skriptech psaných v Pythonu. 1. Rozhraní mezi nástrojem jq a programovacím jazykem Python
Tvorba uživatelského rozhraní s knihovnou Kivy: kontejnery a kreslicí plátno
Zdroj:
root.cz
27.01.2026 (00:00)
it-pocitace
V pátém článku o tvorbě GUI s využitím knihovny Kivy nejprve dokončíme popis kontejnerů, které tato knihovna vývojářům nabízí. Následně se budeme zabývat způsobem využití takzvaného kreslicího plátna (canvasu).
Softwarová sklizeň (11. 11. 2020)
Zdroj:
root.cz
11.11.2020 (00:00)
it-pocitace
[1 minuta čtení] Sonda do světa otevřeného softwaru. Dnes se podíváme na aplikaci pro návrh uživatelského rozhraní, vyzkoušíme lehký prohlížeč obrázků, zahrajeme si pár her pro PlayStation 1 a trochu provětráme Lenovo Legion. Editor vektorové grafiky napsaný ve Vala a GTK. Primárně se zaměřuje na vývoj uživatelského rozhraní. Jeho cílovou skupinou jsou hlavně weboví a grafičtí designeři, kteří používají Linux jako svou hlavní platformu.
Jazyk Go a textový terminál ve funkci základního prvku uživatelského rozhraní
Jazyk Go a textový terminál ve funkci základního prvku uživatelského rozhraní (2.část)
Softwarová sklizeň (3. 7. 2024): tvoříme GTK3 / GTK4 rozhraní
AMD má 20% podíl v desktopech i noteboocích, GIMP 2.99.2 ukazuje rozhraní GTK3
GNOME 48 se spoustou novinek, linuxová distribuce EU OS
Microsoft chce vrátit Windows 10 na výsluní, připravuje další vylepšení
Instalace Kali Linuxu na WSL2 ve Windows 10
Windows 10 bude mít k Linuxu zase o kus blíž. Dorazí tyhle novinky
Datové schránky se budou stěhovat a projdou redesignem
Zpracování dat reprezentovaných ve formátu JSON nástrojem jq
Aplikace Váš telefon dostane novou sekci s kontakty a přehlednější nastavení
Apple TV bude mít nový design a rychlejší přepínání profilů
Chrome bude ve Windows 11 vypadat lépe. Google jej převleče do průsvitného materiálu Mica
Ubuntu testuje nový instalátor, Coreboot 6 je na noteboocích Star Labs
Nový rok v novém kabátu. Mozilla připravuje další redesign Firefoxu
Tvorba interaktivních grafů pro webové stránky a aplikace s využitím knihovny Bokeh
Není hezký a špatně se ovládá. E-mailový klient Thunderbird proto projde velkou proměnou
Apple chce spojit dva iPady do podoby dotykového notebooku. Nápad si nechal patentovat
Magenta TV zavádí specializovanou sportovní sekci, sjednotí přenosy na jedno místo
Interaktivní ovládací prvky v Jupyter Notebooku
Ani Příkazový řádek, ani PowerShell. Výchozím prostředím se ve Windows 11 stane Windows Terminal
Druhá aktualizace Microsoft Flight Simulatoru opravuje desítky chyb a přináší řadu vylepšení
Běh za konzistencí. Nová testovací verze Windows 11 přepracovala řadu prvků uživatelského prostředí
Analýza zdrojového kódu nástrojem gcov
Nextcloud: webové rozhraní a užitečná rozšíření
Softwarová sklizeň (25. 8. 2021)
Midjourney zkouší webové rozhraní. Jak vypadá a co umí?
[aktualita] Apple a Google zveřejnily, jak by mohla vypadat aplikace na trasování kontaktů

