Klávesnice osmibitových počítačů Atari: až překvapivě komplikovaná problematika

Zdroj Zdroj: root.cz     07.07.2026 (00:00)     Sekcia it, počítače

U mnoha typů počítačů (PC nevyjímaje) je práce s klávesnicí mnohdy až absurdně komplikovaná. Počítače Atari obsahují různé skupiny kláves, s nimiž se pracuje odlišným způsobem. celý článek

 
Ďalšie články
 

Grafika na osmibitových Atari: grafický koprocesor ANTIC

Zdroj Zdroj: root.cz     16.04.2026 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Po popisu možností čipu GTIA se zaměříme na čip, který je vedle mikroprocesoru MOS 6502 srdcem osmibitových počítačů Atari. Jedná se o integrovaný obvod ANTIC s vlastním přístupem do paměti a vlastní instrukční sadou.

 

Sériová sběrnice osmibitových počítačů Atari SIO: předchůdce USB

Zdroj Zdroj: root.cz     16.07.2026 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Některé prvky počítačů Atari jsou navrženy s ohledem na co největší efektivitu, bez ohledu na možnosti dalšího rozšiřování. Ovšem subsystém SIO je velmi robustní, rozšiřitelný a dobře integrovaný.

 

Čip POKEY v osmibitových mikropočítačích Atari

Zdroj Zdroj: root.cz     11.06.2026 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Integrovaný obvod POKEY tvoří společně s čipy MOS 6502, ANTIC a GTIA základ osmibitových domácích mikropočítačů Atari. POKEY provádí několik operací. Dnes se zaměříme na jeho možnosti v oblasti generování zvuků a hudby.

 

Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari (2)

Zdroj Zdroj: root.cz     13.04.2021 (00:00)     Sekcia it-pocitace

[35 minut čtení] V dnešním článku budeme pokračovat v tématu, kterému jsme se začali věnovat minulý týden. Popíšeme si totiž některé další významné programovací jazyky a programátorské pomůcky dostupné pro osmibitové domácí mikropočítače Atari. 1. Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari

 

Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari

Zdroj Zdroj: root.cz     06.04.2021 (00:00)     Sekcia it-pocitace

[46 minut čtení] Dnes se seznámíme s vybranými jazyky používanými na domácích osmibitech Atari. V žádném případě se nejedná pouze o interpret BASICu, který nás asi napadne nejdříve, protože pro „atárka“ vznikly i velmi specifické jazyky. 1. Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari

 

Programování pro osmibitová Atari: blokové výplně a přesuny dat, grafický subsystém

Zdroj Zdroj: root.cz     24.03.2026 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Čtvrtý článek o vývoji pro počítače Atari je rozdělen na dvě části. V části první si ukážeme vyplňování paměti i přesunů bloků pouze s využitím osmibitových registrů. Pak se začneme zabývat grafickým subsystémem Atari.

 

Podpora unifikované práce se zařízeními v operačním systému Atari: CIO (dokončení)

Zdroj Zdroj: root.cz     13.08.2026 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Na předchozí dvojici článků o subsystému CIO implementovaného ve všech osmibitových mikropočítačích Atari dnes navážeme. Ukážeme si, jakým způsobem je možné realizovat vlastní sofistikované zařízení, zaregistrovat toto zařízení pod vhodným písmenem a volat jeho operace z Atari BASICu.

 

Cross assemblery a cross překladače pro platformu osmibitových domácích mikropočítačů Atari

Zdroj Zdroj: root.cz     11.05.2021 (00:00)     Sekcia it-pocitace

[39 minut čtení] Dnes se zaměříme na popis cross překladačů a cross assemblerů. Zmíníme se například o projektu Mad-Assembler, který je používán dodnes, podobně jako cross překladač programovacího jazyka C. 1. Cross assemblery a cross překladače pro platformu osmibitových domácích mikropočítačů Atari

 

DLI – největší zbraň osmibitových Atari?

Zdroj Zdroj: root.cz     07.05.2026 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Dnes se budeme zabývat popisem jedné z nejužitečnějších programových technik, které nabízí osmibitová Atari. Jedná se o DLI (display list interrupt), který umožňuje zvýšit počet barev na obrazovce, rozšířit znakovou sadu a podobně.

 

Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: úkol pro hardcode programátory

Zdroj Zdroj: root.cz     26.04.2022 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Okolo některých osmibitových herních konzolí existuje komunita vývojářů, z nichž někteří pro tyto stroje dodnes vytváří nové hry. V případě Atari 2600 lze využít assembler nebo velmi dobře použitelný Batari BASIC.

Jak americká společnost Atari přišla ke stovky let starému japonskému názvu

EliteBoard G1a. HP schovalo celý kancelářský počítač do tenké klávesnice

Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro osmibitová Atari

C64, čtyřicetiletá legenda, která změnila svět PC

Čip POKEY v osmibitových Atari a složitější průběhy

Jak rychlý je vlastně jazyk Action! na osmibitových Atari?

Programování grafického kernelu na osmibitových Atari

Jak probíhal vývoj pro osmibitová Atari před 45 lety?

Jemný scrolling na osmibitových mikropočítačích Atari

Projekt Atari XE: sourozenecký duel mezi upraveným 65XE a továrním 130XE

Sběrnice SIO pro počítače Atari a problematika externích paměťových médií

Čip POKEY v osmibitových Atari: možnosti generování zvuků

Remake herní konzole 7800 od Atari umí přehrávat i staré cartridge pro Atari 2600

VBI (Vertical Blank Interrupt) na osmibitových mikropočítačích Atari

Vy a počítač: Jaké používáte rozložení klávesnice?

Projekt Atari ST: hry, hry, hry…

Projekt Atari ST: další hry, tentokrát hlavně adventury

Zrušené klávesnice a myši od Microsoftu čeká druhý život. Nabízet je bude jiná firma

Projekt Atari ST: další hry, tentokrát závodní

Incase vrací do prodeje ergonomické klávesnice a myši, nad kterými Microsoft zlomil hůl

Programujeme ZX Spectrum: Ten nejhloupější možný program v Basicu

Nepodceňujte důležitost klávesnice. Podívejte se na základní rozdělení

Týden Živě: Česká roboauta pro celý svět, Atari z Lega a dělo do vesmíru

Disketová jednotka Atari 1050: vysněné úložiště majitele XL

Logitech Pop jsou nejdivočejší myš a klávesnice, co kdy Švýcaři vyrobili

Analogová klávesnice od Razeru slibuje malou herní revoluci

Podpora unifikované práce se zařízeními v operačním systému Atari: CIO

Výměna nefunkční disketové mechaniky Atari 1040 STFM za moderní řešení

Speciální klávesnice pro grafiky vytáhne panel nástrojů z Adobe Photoshopu na fyzická tlačítka

Tuto klávesnici nepřipojíte kabelem, nabíjí se pouze světlem. Představení klávesnice Logitech Signature Slim Solar+ K980

Programování pro osmibitová Atari: makra asm CA65, trik s instrukcí RTS

Další funkce podporované čipem POKEY

Bizarní mobilní klávesnice mění klávesy za joysticky. Naučit se s ní pracovat trvá tři týdny

Programování pro osmibitová Atari: čip GTIA a práce se sprity