Hardcore vývoj a ladění programů pro osmibitová Atari s využitím Turbo Monitoru a tabulky instrukcí

Zdroj Zdroj: root.cz     03.09.2026 (00:00)     Sekcia it, počítače

Programy pro osmibitová Atari není nutné vyvíjet pouze s využitím plnohodnotných assemblerů. Použít lze i monitory, například tuzemský Turbo Monitor, s nímž se dnes seznámíme. V Turbo monitoru lze provádět ladění, úpravy her (nekonečný počet životů) atd. celý článek

 
Ďalšie články
 

Jak probíhal vývoj pro osmibitová Atari před 45 lety?

Zdroj Zdroj: root.cz     25.08.2026 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Vývoj aplikací pro počítače Atari s využitím cross assembleru CA65 není příliš komplikovaný. Vývoj totiž provádíme na PC se všemi jeho možnostmi. Pokusme se vrátit o 45 let zpět a použít Atari Assembler/Editor.

 

Programování pro osmibitová Atari: makra asm CA65, trik s instrukcí RTS

Zdroj Zdroj: root.cz     17.03.2026 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Ve třetím článku o vývoji programů pro osmibitové počítače Atari si popíšeme základy použití maker v assembleru CA65. Vytvoříme příklad pro výpis dvouciferné hexadecimální hodnoty a zmíníme se o triku s instrukcí RTS.

 

Programování pro osmibitová Atari: blokové výplně a přesuny dat, grafický subsystém

Zdroj Zdroj: root.cz     24.03.2026 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Čtvrtý článek o vývoji pro počítače Atari je rozdělen na dvě části. V části první si ukážeme vyplňování paměti i přesunů bloků pouze s využitím osmibitových registrů. Pak se začneme zabývat grafickým subsystémem Atari.

 

Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro osmibitová Atari

Zdroj Zdroj: root.cz     05.03.2026 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Na sérii článků o vývoji her pro Atari 2600, NES a ZX Spectrum dnes nepřímo navážeme. Ukážeme si totiž, jakým způsobem je možné vyvíjet hry a grafická či hudební dema pro osmibitové mikropočítače Atari.

 

Programování pro osmibitová Atari: volání instrukcí procesoru MOS 6502

Zdroj Zdroj: root.cz     10.03.2026 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Popíšeme si základní instrukce mikroprocesoru MOS 6502 a samozřejmě je použijeme v reálných příkladech. Taktéž si ukážeme způsob rozdělení programu do menších bloků – podprogramů (subrutin).

 

DLI – největší zbraň osmibitových Atari?

Zdroj Zdroj: root.cz     07.05.2026 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Dnes se budeme zabývat popisem jedné z nejužitečnějších programových technik, které nabízí osmibitová Atari. Jedná se o DLI (display list interrupt), který umožňuje zvýšit počet barev na obrazovce, rozšířit znakovou sadu a podobně.

 

Kouzlo minimalismu: vývoj her a demo programů pro herní konzoli NES

Zdroj Zdroj: root.cz     02.06.2022 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Na sérii článků o vývoji her (či spíše hříček) pro osmibitovou herní konzoli Atari 2600 s využitím Batari Basicu dnes nepřímo navážeme. Řekneme si totiž, jak vyvíjet hry a dema pro slavnou a přelomovou herní konzoli NES.

 

Programování pro osmibitová Atari: čip GTIA a práce se sprity

Zdroj Zdroj: root.cz     31.03.2026 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Dnes si popíšeme způsob práce se sprity (pohyblivými objekty na obrazovce). Tento typ grafiky se u Atari nazývá PMG neboli Player-Missile Graphics. O zobrazení PMG se stará čip GTIA, jenž ideově vychází ze staršího čipu TIA.

 

Navrhujeme a vyrábíme vlastní CPU: druhy instrukcí a přerušení

Zdroj Zdroj: root.cz     25.03.2025 (00:00)     Sekcia it-pocitace

V dnešním článku dokončíme návrh ISA procesoru MB5016. Popíšeme si jednotlivé skupiny instrukcí budeme se zabývat obsluhou přerušení a výjimek, včetně příslušných registrů a instrukcí.

 

Projekt Atari XE: sourozenecký duel mezi upraveným 65XE a továrním 130XE

Zdroj Zdroj: root.cz     26.02.2026 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Na počítače Atari řady XE jsem dlouhou dobu neměl štěstí, ale jak to občas bývá, někdy se situace obrátí, a člověk se dostane k něčemu, co ani ve snu neočekával. Na stole mám Atari 65XE a 130XE.

Podpora unifikované práce se zařízeními v operačním systému Atari: CIO (dokončení)

Vývoj her a grafických dem pro oslavovanou i nenáviděnou platformu PC (vražedná kombinace 8088 a CGA)

Remake herní konzole 7800 od Atari umí přehrávat i staré cartridge pro Atari 2600

Placený ChatGPT je teď schopnější a chytřejší. Přešel na lepší model GPT-4 Turbo s daty jen pár dní starými

Kopie datových bloků na ZX Spectru s využitím zásobníku

Vývoj pro osmibitovou herní konzoli NES s využitím překladače jazyka C (dokončení)

Využijte monitor naplno. 10 největších chyb při zapojování a nastavování

Projekt Atari ST: další hry, tentokrát hlavně adventury

Projekt Atari ST: další hry, tentokrát závodní

Knihovna Pandas: spojování datových rámců s využitím append, concat, merge a join

Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari (2)

Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari

Sériová sběrnice osmibitových počítačů Atari SIO: předchůdce USB

Týden Živě: Česká roboauta pro celý svět, Atari z Lega a dělo do vesmíru

Disketová jednotka Atari 1050: vysněné úložiště majitele XL

Recenze monitoru MSI MEG 342C: další špičková kvalita díky QD-OLED

Užitečné rozšíření GCC: podpora SIMD (vektorových) instrukcí

Vrba: Výhra Sparty je důležitá pro vývoj tabulky i sebevědomí týmu

Klávesnice osmibitových počítačů Atari: až překvapivě komplikovaná problematika

Podpora unifikované práce se zařízeními v operačním systému Atari: CIO

Výměna nefunkční disketové mechaniky Atari 1040 STFM za moderní řešení

Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro slavné ZX Spectrum

Grafika na osmibitových Atari: grafický koprocesor ANTIC

Turbo už jsou i nabíječky. Tato stojí u pražského autosalonu Porsche a za čtyři minuty dobije na 100 km jízdy

Čip POKEY v osmibitových mikropočítačích Atari

Jak americká společnost Atari přišla ke stovky let starému japonskému názvu

Technologie mezijazyků (mezikódů) a bajtkódů: LLVM IR (3)

Retro konzole Atari Gamestation Go připomíná Switch. Obsahuje přes 200 starých her včetně Pac-Mana

Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: úkol pro hardcode programátory

Programovací jazyk Action! pro osmibitové domácí mikropočítače Atari

[aktualita] FreeSAT na konci června změní vysílací parametry základních programů

Ještě rychlejší a kontrastnější. Test 27" QHD monitoru HP Omen 27qs G2

Projekt 800: renovace osmibitového počítače Atari

V Česku rozjíždí vývoj čipová firma z Tchaj-wanu. Jde o její první pobočku mimo domovskou zemi a Silicon Valley