Základy tvorby her pro herní konzoli NES: mikroprocesor 6502 a assembler ca65
Zdroj:
root.cz
07.06.2022 (00:00)
it, počítače
Ve druhém článku o tvorbě her a grafických či zvukových dem pro osmibitovou herní konzoli NES se seznámíme s programátorským modelem mikroprocesoru MOS 6502 (resp. Ricoh 2A03.) a vysvětlíme si, jak vlastně skutečně pracuje kostra reálného programu pro NES. celý článek
Základy tvorby her pro herní konzoli NES: triky nabízené assemblerem, tvorba zvuků a grafiky
Zdroj:
root.cz
16.06.2022 (00:00)
it-pocitace
Ve třetí části seriálu o tvorbě her pro NES se nejprve seznámíme s některými triky nabízenými assemblerem ca65 a pak si ukážeme tvorbu zvuků. Taktéž si (prozatím bez příkladu) řekneme, jak se na NESu pracuje s grafikou.
Vývoj her pro herní konzoli NES: první seznámení s možnostmi PPU
Zdroj:
root.cz
12.07.2022 (00:00)
it-pocitace
V další části seriálu o vývoji pro slavnou a v mnoha ohledech přelomovou herní konzoli Nintendo Entertainment System (NES) se již začneme zabývat jejími grafickými schopnostmi. Taktéž si ukážeme další možnosti assembleru ca65.
Makro assembler MAC/65 a debugger DDT v praxi
Zdroj:
root.cz
27.08.2026 (00:00)
it-pocitace
Navážeme na článek o vývoji pro osmibitové mikropočítače Atari a ukážeme si použití slavného assembleru MAC/65, což po dlouhou dobu byl nejlepší assembler pro mikroprocesory MOS 6502.
Vývoj pro osmibitovou herní konzoli NES s využitím překladače jazyka C (dokončení)
Zdroj:
root.cz
19.01.2023 (00:00)
it-pocitace
V poslední části seriálu o vývoji her pro historickou osmibitovou herní konzoli NES dokončíme popis tvorby her a dalších aplikací pro NES s využitím překladače programovacího jazyka C společně s knihovnou NESlib.
Kouzlo minimalismu: vývoj her a demo programů pro herní konzoli NES
Zdroj:
root.cz
02.06.2022 (00:00)
it-pocitace
Na sérii článků o vývoji her (či spíše hříček) pro osmibitovou herní konzoli Atari 2600 s využitím Batari Basicu dnes nepřímo navážeme. Řekneme si totiž, jak vyvíjet hry a dema pro slavnou a přelomovou herní konzoli NES.
Programování pro osmibitová Atari: makra asm CA65, trik s instrukcí RTS
Zdroj:
root.cz
17.03.2026 (00:00)
it-pocitace
Ve třetím článku o vývoji programů pro osmibitové počítače Atari si popíšeme základy použití maker v assembleru CA65. Vytvoříme příklad pro výpis dvouciferné hexadecimální hodnoty a zmíníme se o triku s instrukcí RTS.
TinyCC Assembler: assembler, jenž je součástí Tiny C Compileru
Zdroj:
root.cz
26.03.2024 (00:00)
it-pocitace
Dnes navážeme na článek, v němž jsme si mimo jiné popsali překladač Tiny C Compiler. Tento překladač totiž obsahuje i vlastní assembler nazvaný TinyCC Assembler, který se podobná známému GNU Assembleru.
Vývoj her pro herní konzoli NES: práce se sprity
Zdroj:
root.cz
11.08.2022 (00:00)
it-pocitace
V páté části seriálu o vývoji her a multimediálních dem určených pro slavnou a v mnoha ohledech přelomovou osmibitovou herní konzoli Nintendo Entertainment System (NES) si popíšeme způsob zobrazení spritů na ploše obrazovky.
Jak probíhal vývoj pro osmibitová Atari před 45 lety?
Zdroj:
root.cz
25.08.2026 (00:00)
it-pocitace
Vývoj aplikací pro počítače Atari s využitím cross assembleru CA65 není příliš komplikovaný. Vývoj totiž provádíme na PC se všemi jeho možnostmi. Pokusme se vrátit o 45 let zpět a použít Atari Assembler/Editor.
Z nástěnné lampy Ikea je teď Tetris. Kutil si z ní udělal velkou herní konzoli (video)
Zdroj:
zive.cz
10.03.2026 (11:45)
it-pocitace
Max Goldberg proměnil nástěnnou lampu IKEA OBEGRÄNSAD na herní konzoli • Hrací pole se muselo kvůli fyzickým limitům o něco zmenšit • Hru lze ovládat pomocí bezdrátových Bluetooth ovladačů z konzole PlayStation
Displej s Androidem v kufříku. Na cestách nahradí projektor, reproduktor i herní konzoli
Valve pracuje na přenosné herní konzoli, SerenityOS bude mít vývojáře na plný úvazek
Pivovar vytvořil funkční herní konzoli, která vychladí dvě plechovky piva
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: standardní kernel a zvuky
Podrobné informace o mobilním čipu v herní konzoli Valve Steam Deck
Programování pro osmibitová Atari: volání instrukcí procesoru MOS 6502
Základy tvorby grafů v programovacím jazyku R: typy grafů v knihovně lattice
Jak dobře vybrat herní konzoli. Kdy se vyplatí PlayStation, kdy Xbox a kdy třeba Nintendo
Flat assembler: vývojářský nástroj ze staré školy
Jak na gaučové hraní bez konzolí. PC vyladí šikovné utility a speciální příslušenství
Vývoj her pro herní konzoli NES: čtení ovladače, pohyb spritů a rutina VBLANK
Vývoj her pro herní konzoli NES: plynulý posun pozadí (scrolling)
Vývoj pro osmibitovou herní konzoli NES s využitím překladače jazyka C
Team Group T-Force Cardea A440 Pro Special: SSD pro PlayStation 5 s rychlostí 7,4 GB/s
Tady byste Android nečekali. Oldskůlová konzole rozjede staré hry, navrch přidá i dotykový displej
Linux na konzoli PS5, 86-DOS a PC-DOS jako open source
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: úkol pro hardcode programátory
Tohle není televizor, ale nový herní monitor od Philipsu. Láká na 120 Hz a Ambiglow
PlayStation 5 Pro je nejvýkonnější a nejdražší herní konzolí na světě
Apple představil první vlastní mikroprocesor pro počítače Mac
Herní enginy: Tohle jsou základy, bez kterých se moderní hry neobejdou
Vývoj pro ZX Spectrum: mikroprocesor Zilog Z80 a smyčky v assembleru
Půl století s gamepadem u televize. Poznáte herní konzoli podle ovladače?
Razer chystá mobilní herní konzoli. Pomůže mu Qualcomm s výkonným čipem Snapdragon G3x
Intel odhalil novou kapesní herní konzoli. Slibuje 3D hraní bez speciálních brýlí
Herní už může být i toaleta. YouTuber instaloval počítač do funkčního záchodu
Čekání na Steam Deck si můžete zkrátit výrobou příslušenství. Valve vydalo podklady pro 3D tisk
Aya Neo: mobilní herní konzole ve stylu Switche používá šestijádrový čip AMD Zen 2 a Windows 10
„Herní“ SSD od Sony určené pro PlayStation 5 patří mezi nejrychlejší na trhu
Na Steam Deck už si brousí zuby vypečení přeprodejci. Nabízí ho i za více než 100 tisíc korun
Máme Steam Deck! První dojmy z revoluční přenosné herní konzole

