Projekt Atari XE: sourozenecký duel mezi upraveným 65XE a továrním 130XE
Zdroj:
root.cz
26.02.2026 (00:00)
it, počítače
Na počítače Atari řady XE jsem dlouhou dobu neměl štěstí, ale jak to občas bývá, někdy se situace obrátí, a člověk se dostane k něčemu, co ani ve snu neočekával. Na stole mám Atari 65XE a 130XE. celý článek
Projekt Atari ST: další hry, tentokrát hlavně adventury
Zdroj:
root.cz
10.11.2020 (11:00)
it-pocitace
Poslední kapitola projektu věnovaná vybraným hrám na Atari ST, bez velkých okolků, pojďme na to. Pamatujete na Another World, Gods nebo třeba na The Secret of Monkey Island?
Projekt Atari ST: další hry, tentokrát závodní
Zdroj:
root.cz
03.11.2020 (11:11)
it-pocitace
V tomto dalším díle budeme pokračovat s výběrem zajímavých her pro Atari ST v krátkém představení. Jelikož mám rád celý život v oblibě závodní hry, bude věnován právě jim.
Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro osmibitová Atari
Zdroj:
root.cz
05.03.2026 (00:00)
it-pocitace
Na sérii článků o vývoji her pro Atari 2600, NES a ZX Spectrum dnes nepřímo navážeme. Ukážeme si totiž, jakým způsobem je možné vyvíjet hry a grafická či hudební dema pro osmibitové mikropočítače Atari.
Projekt Atari ST: závěr projektu
Zdroj:
root.cz
24.11.2020 (10:54)
it-pocitace
Projekt ST se nachýlil ke svému konci. Nezbývá než, než se nad ním zamyslet a shrnout své postřehy stran celého počítače a absolvovaných procedur.
Programování pro osmibitová Atari: blokové výplně a přesuny dat, grafický subsystém
Zdroj:
root.cz
24.03.2026 (00:00)
it-pocitace
Čtvrtý článek o vývoji pro počítače Atari je rozdělen na dvě části. V části první si ukážeme vyplňování paměti i přesunů bloků pouze s využitím osmibitových registrů. Pak se začneme zabývat grafickým subsystémem Atari.
Projekt 800: renovace osmibitového počítače Atari
Zdroj:
root.cz
03.03.2021 (00:00)
it-pocitace
[11 minut čtení] V minulém článku jsme prošli historii osmibitů Atari a zlehka se podívali na samotný počítač. Dnes nastal čas se mu podívat řádně pod kapotu, provést důkladné vyčištění a základní servis. Prakticky všechny mikropočítače této doby, které jsou v kompletu s klávesnicí, a prošly mi rukama, jsou na rozebrání velmi jednoduchá záležitost. U osmibitového Atari je to úplně triviální záležitost, jedná se totiž o velmi jednoduchý počítač, neobsahuje integrovaný zdroj (jako některé modely ST) a nemá integrovanou disketovou mechaniku (jako některá ST a Amigy).
Remake herní konzole 7800 od Atari umí přehrávat i staré cartridge pro Atari 2600
Zdroj:
zive.cz
01.09.2024 (13:45)
it-pocitace
Projekt 800: návraty ke klasickým osmibitům Atari
Zdroj:
root.cz
24.02.2021 (00:00)
it-pocitace
[18 minut čtení] V rámci svých projektů návratů ke starým počítačům jsem zabrousil i do starých známých vod. Na osmibitech firmy Atari jsem vyrůstal, takže jsem zde neočekával žádná velká překvapení. V rámci svých projektů návratů ke starým počítačům jsem zabrousil i do starých známých vod. Na osmibitech firmy Atari jsem vyrůstal, takže jsem zde neočekával žádná velká překvapení. Nicméně jelikož je toto můj „pamětnický“ počítač, nebylo by od věci shrnout moje vzpomínky.
Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari (2)
Zdroj:
root.cz
13.04.2021 (00:00)
it-pocitace
[35 minut čtení] V dnešním článku budeme pokračovat v tématu, kterému jsme se začali věnovat minulý týden. Popíšeme si totiž některé další významné programovací jazyky a programátorské pomůcky dostupné pro osmibitové domácí mikropočítače Atari. 1. Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Zdroj:
root.cz
06.04.2021 (00:00)
it-pocitace
[46 minut čtení] Dnes se seznámíme s vybranými jazyky používanými na domácích osmibitech Atari. V žádném případě se nejedná pouze o interpret BASICu, který nás asi napadne nejdříve, protože pro „atárka“ vznikly i velmi specifické jazyky. 1. Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Projekt Atari ST: hry, hry, hry…
Týden Živě: Česká roboauta pro celý svět, Atari z Lega a dělo do vesmíru
Projekt Atari ST: kabelový kabaret
Výměna nefunkční disketové mechaniky Atari 1040 STFM za moderní řešení
Programování pro osmibitová Atari: makra asm CA65, trik s instrukcí RTS
Grafika na osmibitových Atari: grafický koprocesor ANTIC
Projekt C64: zajímavé hry a konkurence
Jak americká společnost Atari přišla ke stovky let starému japonskému názvu
Retro konzole Atari Gamestation Go připomíná Switch. Obsahuje přes 200 starých her včetně Pac-Mana
Programování pro osmibitová Atari: čip GTIA a práce se sprity
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: úkol pro hardcode programátory
Projekt Atari ST: data na disketách
Projekt ST: rozborka nefunkčního Atari ST 1040 STFM
Projekt ST: retrobrighting aneb vraťme počítači původní vzhled
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: ovládání čipu TIA
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: standardní kernel a zvuky
Cross assemblery a cross překladače pro platformu osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Projekt Amiga: herní sestava a srovnání s konkurencí
Projekt 800: datová úložiště a zdroj
PORADNA: Jak obnovit data z Androidu po továrním resetu
Pong slaví 50 let. První hra od Atari pomohla dostat videohry do širšího povědomí
Projekt Amiga: vybrané hry a zakončení
Společný projekt zaměřený na zpravodajství o EU zahájilo 18 tiskových agentur
Ve Wimbledonu prší, duel 3. kola mezi Krejčíkovou a Bouzasovou je přerušený
Projekt Gambit – další kvalitní interpret i překladač programovacího jazyka Scheme
OBRAZEM: Z československých letounů jako první Atlantik překonalo slavné aerotaxi
Asahi Linux s KDE i GNOME na Apple M2, Wayland Protocol s neceločíselným škálováním
Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro slavné ZX Spectrum
Programování pro osmibitová Atari: volání instrukcí procesoru MOS 6502
Spojené státy schválily kontroverzní projekt těžby ropy na Aljašce. Ekologové se bouří
Extraligový duel Plzně s Mladou Boleslaví se bude hrát až ve středu
Další tipy a triky při práci s čipem GTIA a využití joysticku

