Projekt Atari XE: sourozenecký duel mezi upraveným 65XE a továrním 130XE

Zdroj Zdroj: root.cz     26.02.2026 (00:00)     Sekcia it, počítače

Na počítače Atari řady XE jsem dlouhou dobu neměl štěstí, ale jak to občas bývá, někdy se situace obrátí, a člověk se dostane k něčemu, co ani ve snu neočekával. Na stole mám Atari 65XE a 130XE. celý článek

 
Ďalšie články
 

Projekt Atari ST: další hry, tentokrát hlavně adventury

Zdroj Zdroj: root.cz     10.11.2020 (11:00)     Sekcia it-pocitace

Poslední kapitola projektu věnovaná vybraným hrám na Atari ST, bez velkých okolků, pojďme na to. Pamatujete na Another World, Gods nebo třeba na The Secret of Monkey Island?

 

Projekt Atari ST: další hry, tentokrát závodní

Zdroj Zdroj: root.cz     03.11.2020 (11:11)     Sekcia it-pocitace

V tomto dalším díle budeme pokračovat s výběrem zajímavých her pro Atari ST v krátkém představení. Jelikož mám rád celý život v oblibě závodní hry, bude věnován právě jim.

 

Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro osmibitová Atari

Zdroj Zdroj: root.cz     05.03.2026 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Na sérii článků o vývoji her pro Atari 2600, NES a ZX Spectrum dnes nepřímo navážeme. Ukážeme si totiž, jakým způsobem je možné vyvíjet hry a grafická či hudební dema pro osmibitové mikropočítače Atari.

 

Projekt Atari ST: závěr projektu

Zdroj Zdroj: root.cz     24.11.2020 (10:54)     Sekcia it-pocitace

Projekt ST se nachýlil ke svému konci. Nezbývá než, než se nad ním zamyslet a shrnout své postřehy stran celého počítače a absolvovaných procedur.

 

Programování pro osmibitová Atari: blokové výplně a přesuny dat, grafický subsystém

Zdroj Zdroj: root.cz     24.03.2026 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Čtvrtý článek o vývoji pro počítače Atari je rozdělen na dvě části. V části první si ukážeme vyplňování paměti i přesunů bloků pouze s využitím osmibitových registrů. Pak se začneme zabývat grafickým subsystémem Atari.

 

Jak probíhal vývoj pro osmibitová Atari před 45 lety?

Zdroj Zdroj: root.cz     25.08.2026 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Vývoj aplikací pro počítače Atari s využitím cross assembleru CA65 není příliš komplikovaný. Vývoj totiž provádíme na PC se všemi jeho možnostmi. Pokusme se vrátit o 45 let zpět a použít Atari Assembler/Editor.

 

Projekt 800: renovace osmibitového počítače Atari

Zdroj Zdroj: root.cz     03.03.2021 (00:00)     Sekcia it-pocitace

[11 minut čtení] V minulém článku jsme prošli historii osmibitů Atari a zlehka se podívali na samotný počítač. Dnes nastal čas se mu podívat řádně pod kapotu, provést důkladné vyčištění a základní servis. Prakticky všechny mikropočítače této doby, které jsou v kompletu s klávesnicí, a prošly mi rukama, jsou na rozebrání velmi jednoduchá záležitost. U osmibitového Atari je to úplně triviální záležitost, jedná se totiž o velmi jednoduchý počítač, neobsahuje integrovaný zdroj (jako některé modely ST) a nemá integrovanou disketovou mechaniku (jako některá ST a Amigy).

 

Podpora unifikované práce se zařízeními v operačním systému Atari: CIO (dokončení)

Zdroj Zdroj: root.cz     13.08.2026 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Na předchozí dvojici článků o subsystému CIO implementovaného ve všech osmibitových mikropočítačích Atari dnes navážeme. Ukážeme si, jakým způsobem je možné realizovat vlastní sofistikované zařízení, zaregistrovat toto zařízení pod vhodným písmenem a volat jeho operace z Atari BASICu.

 

Remake herní konzole 7800 od Atari umí přehrávat i staré cartridge pro Atari 2600

Zdroj Zdroj: zive.cz     01.09.2024 (13:45)     Sekcia it-pocitace

 

Projekt 800: návraty ke klasickým osmibitům Atari

Zdroj Zdroj: root.cz     24.02.2021 (00:00)     Sekcia it-pocitace

[18 minut čtení] V rámci svých projektů návratů ke starým počítačům jsem zabrousil i do starých známých vod. Na osmibitech firmy Atari jsem vyrůstal, takže jsem zde neočekával žádná velká překvapení. V rámci svých projektů návratů ke starým počítačům jsem zabrousil i do starých známých vod. Na osmibitech firmy Atari jsem vyrůstal, takže jsem zde neočekával žádná velká překvapení. Nicméně jelikož je toto můj „pamětnický“ počítač, nebylo by od věci shrnout moje vzpomínky.

Projekt Atari ST: hry, hry, hry…

Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari (2)

Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari

Projekt Atari ST: kabelový kabaret

Týden Živě: Česká roboauta pro celý svět, Atari z Lega a dělo do vesmíru

Sériová sběrnice osmibitových počítačů Atari SIO: předchůdce USB

Disketová jednotka Atari 1050: vysněné úložiště majitele XL

DLI – největší zbraň osmibitových Atari?

Klávesnice osmibitových počítačů Atari: až překvapivě komplikovaná problematika

Podpora unifikované práce se zařízeními v operačním systému Atari: CIO

Výměna nefunkční disketové mechaniky Atari 1040 STFM za moderní řešení

Programování pro osmibitová Atari: makra asm CA65, trik s instrukcí RTS

Grafika na osmibitových Atari: grafický koprocesor ANTIC

Projekt C64: zajímavé hry a konkurence

Čip POKEY v osmibitových mikropočítačích Atari

Jak americká společnost Atari přišla ke stovky let starému japonskému názvu

Retro konzole Atari Gamestation Go připomíná Switch. Obsahuje přes 200 starých her včetně Pac-Mana

Programování pro osmibitová Atari: čip GTIA a práce se sprity

Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: úkol pro hardcode programátory

Programovací jazyk Action! pro osmibitové domácí mikropočítače Atari

Projekt Atari ST: data na disketách

Projekt ST: rozborka nefunkčního Atari ST 1040 STFM

Projekt ST: retrobrighting aneb vraťme počítači původní vzhled

Fast Basic: interpret jazyka BASIC s vlastním bajtkódem

Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: ovládání čipu TIA

Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: standardní kernel a zvuky

Hardcore vývoj a ladění programů pro osmibitová Atari s využitím Turbo Monitoru a tabulky instrukcí

Cross assemblery a cross překladače pro platformu osmibitových domácích mikropočítačů Atari

Projekt Amiga: herní sestava a srovnání s konkurencí

Projekt 800: datová úložiště a zdroj

Pong slaví 50 let. První hra od Atari pomohla dostat videohry do širšího povědomí

PORADNA: Jak obnovit data z Androidu po továrním resetu

Projekt Amiga: vybrané hry a zakončení

Společný projekt zaměřený na zpravodajství o EU zahájilo 18 tiskových agentur