Standardní šablonovací systém jazyka Go (dokončení)
Zdroj:
root.cz
14.12.2021 (00:00)
it, počítače
V dnešním článku dokončíme popis standardního šablonovacího systému jazyka Go, který je představován knihovnou text/template. Jedná se o až překvapivě výkonný a taktéž rozšiřitelný systém umožňující například volání uživatelských funkcí. celý článek
Standardní šablonovací systém jazyka Go
Zdroj:
root.cz
07.12.2021 (00:00)
it-pocitace
Dnes se seznámíme se standardním šablonovacím systémem tohoto jazyka, který je představován knihovnou text/template. Jedná se o až překvapivě výkonný a taktéž rozšiřitelný šablonovací systém.
Standardní šablonovací systém jazyka Go a šablony HTML stránek
Zdroj:
root.cz
01.02.2022 (00:00)
it-pocitace
Navážeme na předchozí články o využití šablonovacího systému v jazyce Go. Ukážeme si, jak je možné použít HTML šablony a jak je lze integrovat do služeb postavených na HTTP serveru.
Moonscript: jazyk inspirovaný CoffeeScriptem určený pro ekosystém jazyka Lua (dokončení)
Zdroj:
root.cz
18.11.2021 (00:00)
it-pocitace
Dnes dokončíme popis možností jazyka Moonscript, který je transpilován do jazyka Lua. Ukážeme si použití řezů, programových smyček vracejících hodnoty, deklaraci tříd či tzv. destructuring.
Komunikace se sloupcovými databázemi z jazyka Go: Parquet soubory (dokončení)
Zdroj:
root.cz
19.11.2020 (00:00)
it-pocitace
[35 minut čtení] Dnes dokončíme popis přímé manipulace s Parquet soubory v jazyce Go s využitím knihovny parquet-go. Zaměříme se především na rychlost přístupu, protože právě vyšší rychlost čtení dat je hlavní výhodou sloupcových databází. 1. Komunikace se sloupcovými databázemi z jazyka Go: Parquet soubory (dokončení)
Tvorba grafů a diagramů s využitím doménově specifického jazyka nástroje Graphviz (dokončení)
Zdroj:
root.cz
06.07.2021 (00:00)
it-pocitace
[41 minut čtení] Ve třetím článku o nástroji Graphviz si ukážeme další triky, například vykreslení tabulek, hledání cest, zvýraznění automaticky nalezeného podgrafu atd. Taktéž si popíšeme některé užitečné aplikace, které jsou nad Graphviz postaveny, včetně pradávného vektorového editoru xfig. 1. Tvorba grafů a diagramů s využitím doménově specifického jazyka nástroje Graphviz (dokončení)
Lexikální a syntaktická zdrojových kódů jazyka Go
Zdroj:
root.cz
21.12.2021 (00:00)
it-pocitace
Ukážeme si, jak je možné s využitím standardní knihovny jazyka Go provádět lexikální i syntaktickou analýzu zdrojových kódů napsaných v Go, včetně konstrukce a zobrazení AST (abstraktního syntaktického stromu).
TinyGo: alternativní překladač a runtime systém programovacího jazyka Go
Zdroj:
root.cz
09.12.2025 (00:00)
it-pocitace
Většina programátorů vytvářejících aplikace v Go používá překladač, který je součástí standardní instalace Go. Ovšem existují i alternativy, mezi než patří gccgo a TinyGo. Dnes se seznámíme se základními vlastnostmi TinyGo.
Vývoj pro osmibitovou herní konzoli NES s využitím překladače jazyka C (dokončení)
Zdroj:
root.cz
19.01.2023 (00:00)
it-pocitace
V poslední části seriálu o vývoji her pro historickou osmibitovou herní konzoli NES dokončíme popis tvorby her a dalších aplikací pro NES s využitím překladače programovacího jazyka C společně s knihovnou NESlib.
Funkce a typový systém programovacího jazyka ML
Zdroj:
root.cz
10.02.2022 (00:00)
it-pocitace
Ve druhé části článku (resp. celého miniseriálu) o programovacím jazyku ML se zaměříme především na podrobnější popis typového systému tohoto jazyka a taktéž na složitější funkce, které používají pattern matching.
Základy tvorby grafů v programovacím jazyku R: knihovna lattice (dokončení)
Zdroj:
root.cz
16.10.2020 (00:00)
it-pocitace
[27 minut čtení] Dnes dokončíme popis nejdůležitějších typů grafů podporovaných v knihovně lattice, která rozšiřuje možnosti standardní knihovny R pro práci s grafy. Lattice představuje zajímavou alternativu ke známější knihovně ggplot2. 1. Dokončení popisu knihovny lattice – zbylé typy diagramů
BaCon: transpřekladač z jazyka BASIC do jazyka C
Řídicí struktury využitelné v programovacím jazyku Clojure (dokončení)
Systém maker v programovacím jazyku C3
Operátory v programovacím jazyku F#
Technologie WebAssembly a GopherJS: předávání argumentů mezi Go a JavaScriptem (dokončení)
Převody zdrojových kódů z jazyka C do jazyka Go
Souběžné a paralelně běžící úlohy naprogramované v Pythonu
Basilisp: interpret programovacího jazyka Clojure integrovaný s Pythonem
Moonscript: jazyk inspirovaný CoffeeScriptem určený pro ekosystém jazyka Lua
Lexikální a syntaktická analýza zdrojových kódů jazyka Go (dokončení)
Jak v macOS nastavit jiný jazyk pro aplikace a jiný pro samotný operační systém
Užitečná novinka v Go 1.22: vylepšení směrování v knihovně net/http
Děti v Bruselu se učí český jazyk také luštěním osmisměrek či hraním AZ-kvízu
Využití Redisu z jazyka Clojure pomocí knihovny Carmine (dokončení)
Testování aplikací s využitím nástroje Hypothesis (dokončení)
Dlouho očekávaná novinka v Go 1.8 – generické datové typy (dokončení)
Lexikální a syntaktická analýza zdrojových kódů programovacího jazyka Python
Základy tvorby grafů v programovacím jazyku R
Calysto Hy: integrace programovacího jazyka Hy s Jupyter Notebookem
Programovací jazyk R: vektory ve funkci základního datového typu jazyka
Problematika ukazatelů v překladačích jazyka C pro systém DOS
Reflexe v programovacím jazyce Go
Regulace podle NIS2: Standardní SLA k zajištění dostupnosti strategické služby stačit nebudou
Go v roli skriptovacího programovacího jazyka
Druhý cizí jazyk je zásadní pro rozvoj žáků i země, míní odbornice
Definice uživatelských datových typů v jazyku F#
ULua: univerzální distribuce programovacího jazyka Lua
EndBASIC: moderní reinkarnace klasického jazyka BASIC
Projekt Gambit – další kvalitní interpret i překladač programovacího jazyka Scheme
evitaDB: základy dotazovacího jazyka evitaQL
Kombinace programovacího jazyka C3 s assemblerem
Přetěžování operátorů v programovacím jazyce C3
Tokenizace textu: základní operace při zpracování přirozeného jazyka

