Tvorba aplikací a her s textovým rozhraním s knihovnou Blessed (dokončení)

Zdroj Zdroj: root.cz     06.05.2021 (00:00)     Sekcia it, počítače

[26 minut čtení] Ve druhém článku o knihovně Blessed si nejprve ukážeme implementaci prohlížeče obrázků v terminálu, popíšeme si tři režimy práce terminálu, které souvisí se čtením kláves a nezapomeneme ani na funkce pro pohyb kurzoru. 1. Tvorba aplikací a her s textovým uživatelským rozhraním s využitím knihovny Blessed (dokončení) celý článek

 
Ďalšie články
 

Tvorba aplikací a her s textovým uživatelským rozhraním s využitím knihovny Blessed

Zdroj Zdroj: root.cz     04.05.2021 (00:00)     Sekcia it-pocitace

[25 minut čtení] Přes převahu aplikací s grafickým rozhraním stále vznikají aplikace používající pro komunikaci s uživatelem starý dobrý terminál. Dnes se seznámíme s knihovnou Blessed, která takové aplikace umožňuje tvořit v Pythonu. 1. Tvorba aplikací a her s textovým uživatelským rozhraním s využitím knihovny Blessed

 

Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny PySimpleGUI (4)

Zdroj Zdroj: root.cz     08.02.2024 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Dokončíme popis většiny zbývajících ovládacích prvků (widgetů) nabízených touto knihovnou i způsob jejich použití. Nyní už umíme tvořit i aplikace s poměrně sofistikovaným uživatelským rozhraním.

 

Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny Kivy

Zdroj Zdroj: root.cz     18.12.2025 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Pro Python vzniklo velké množství knihoven a frameworků pro tvorbu aplikací s grafickým rozhraním. Tyto knihovny podporují jak klasické GUI (příkladem je Tkinter nebo PySide), tak i moderní GUI určené mj. i pro mobilní zařízení.

 

Interaktivní tvorba grafického uživatelského rozhraní s využitím nástroje Pygubu (dokončení)

Zdroj Zdroj: root.cz     08.04.2021 (00:00)     Sekcia it-pocitace

[41 minut čtení] Třetí článek o nástroji Pygubu určeného pro návrh grafického rozhraní. Ukážeme si automatické nastavování proměnných knihovnou Tkinter při běhu aplikace a nezapomeneme ani na popis základních vlastností kreslicího plátna. 1. Pygubu designer ve funkci jednosměrného RAD

 

Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny PySimpleGUI

Zdroj Zdroj: root.cz     26.12.2023 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Pro tvorbu aplikací s grafickým uživatelským rozhraním v Pythonu máme na výběr množství knihoven a GUI toolkitů. Souběžně s vývojem toolkitů určených pro desktopy vznikají knihovny, zaměřené na rychlou tvorbu GUI.

 

Testování aplikací s využitím nástroje Hypothesis (dokončení)

Zdroj Zdroj: root.cz     16.06.2020 (00:00)     Sekcia it-pocitace

[32 minut čtení] V deváté části seriálu o tvorbě testů s využitím programovacího jazyka Python dokončíme popis některých možností poskytovaných knihovnou Hypothesis při generování dat pro jednotkové testy i při zpracování výsledků testů. 1. Test výpočtu faktoriálu

 

Vývoj pro osmibitovou herní konzoli NES s využitím překladače jazyka C (dokončení)

Zdroj Zdroj: root.cz     19.01.2023 (00:00)     Sekcia it-pocitace

V poslední části seriálu o vývoji her pro historickou osmibitovou herní konzoli NES dokončíme popis tvorby her a dalších aplikací pro NES s využitím překladače programovacího jazyka C společně s knihovnou NESlib.

 

Tvorba grafů a diagramů s využitím doménově specifického jazyka nástroje Graphviz (dokončení)

Zdroj Zdroj: root.cz     06.07.2021 (00:00)     Sekcia it-pocitace

[41 minut čtení] Ve třetím článku o nástroji Graphviz si ukážeme další triky, například vykreslení tabulek, hledání cest, zvýraznění automaticky nalezeného podgrafu atd. Taktéž si popíšeme některé užitečné aplikace, které jsou nad Graphviz postaveny, včetně pradávného vektorového editoru xfig. 1. Tvorba grafů a diagramů s využitím doménově specifického jazyka nástroje Graphviz (dokončení)

 

Softwarová sklizeň (30. 3. 2022): decentralizovaný komunikátor a rychlá tvorba aplikací

Zdroj Zdroj: root.cz     30.03.2022 (00:00)     Sekcia it-pocitace

Sonda do světa otevřeného softwaru. Dnes se podíváme na přepínač aplikací, vyzkoušíme decentralizovaný komunikační program, jednoduše si vytvoříme vlastní aplikace a zorganizujeme si čas technikou Pomodoro.

 

Srovnávací test 2,5" SSD s kapacitou 1 TB a rozhraním SATA: Když to jinak nejde

Zdroj Zdroj: zive.cz     02.09.2020 (18:31)     Sekcia it-pocitace

Pustili jsme se do testování 1TB SSD z aktuální nabídky. Soustředili jsme se především na disky s rozhraním M.2 NVMe, které se už cenově přiblížili starším SATA diskům a jsou jednoznačně rozumnější koupí. Ovšem zařadili jsme i čtveřici disků s rozhraním SATA, protože je jasné, že ne každý má ...

Tvorba uživatelského rozhraní s knihovnou Kivy: kontejnery a kreslicí plátno

Helix: nový modální textový editor inspirovaný Vimem a Kakoune

Tisk naformátovaného a obarveného textu na terminál s knihovnou Rich (dokončení)

Standardní šablonovací systém jazyka Go (dokončení)

Tvorba interaktivních grafů pro webové stránky a aplikace s využitím knihovny Bokeh

Automatické ovládání aplikací s GUI využitím nástroje xdotool

Skripty pro automatické ovládání aplikací s GUI postavené na knihovně PyAutoGUI

SciPy: první seznámení s knihovnou pro vědecké a technické výpočty

Softwarová sklizeň (6. 1. 2021)

Dekorátory funkcí a metod nabízené knihovnou funcy

Tisk naformátovaného a obarveného textu na terminál s knihovnou Rich

Knihovnou roku 2023 je knihovna v Halenkovicích ve Zlínském kraji

Softwarová sklizeň (10. 8. 2022): tvorba podnikových aplikací

HTMX: knihovna pro tvorbu stránek pomocí mírně rozšířeného HTML

Tvorba interaktivních aplikací s GUI s využitím projektu GoGPU

Test robotického vysavače iRobot Roomba Combo j9+. Soběstačný high-end s mopem

Tvorba grafů v Jupyter Notebooku s využitím knihovny Matplotlib (dokončení)

Seagate ukázal pevný disk s rozhraním PCI Express. První disky s NVMe budou v roce 2024

Učebnice jazyka Java pro samouky III

Western Digital představil své první bleskurychlé SSD řady Black s rozhraním PCIe M.2 4.0 NVMe

Dagmar Havlová odvolala souhlas k užívání jména Václav Havel knihovnou

Tahounem televizní sledovanosti je česká tvorba

V mobilní aplikaci Bing vytvoříte krátká videa pomocí AI. Trvá to, ale je to zdarma

Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny Kivy: kontejnery

Aplikace: jednoduché zálohování všeho nebo správa faktur a dokladů

Podle Billa Gatese nás čeká velká proměna. Smartphony si poradí bez aplikací

Jazyk Go a textový terminál ve funkci základního prvku uživatelského rozhraní (2.část)

V Česku hrozí o víkendu tvorba náledí, místy i zvýšení hladin řek

Tvorba grafů v Jupyter Notebooku

O víkendu nadále hrozí náledí a tvorba ledovky

Recenze filmu Na plech. Výborná Řezníkova komedie odzbrojuje upřímností a drsným humorem

Tvorba grafů v jazyce R s využitím knihovny ggplot2 (II)

Ukrajinci mohou v aplikaci nahlásit letící dron nebo raketu. Armáda ji pak snáze lokalizuje a zneškodní

Dědeček: Tvorba Karla Čapka ovlivňuje i současné autory