Překladače jazyka C pro osmibitové domácí mikropočítače Atari
Zdroj:
root.cz
24.09.2026 (00:00)
it, počítače
O jazyku C se někdy s nadsázkou říká, že je to „přenositelný assembler“. Programy psané v C skutečně mohou být velmi efektivní, ovšem do značné míry záleží na kvalitě céčkového překladače a ještě více na vlastnostech mikroprocesoru. celý článek
Programovací jazyk Action! pro osmibitové domácí mikropočítače Atari
Zdroj:
root.cz
10.09.2026 (00:00)
it-pocitace
Profesionální aplikace pro osmibitové počítače Atari byly většinou vytvářeny v assembleru. Existoval však jeden vyšší programovací jazyk, který byl dostatečně výkonný i pro tvorbu her: Action!
Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro osmibitová Atari
Zdroj:
root.cz
05.03.2026 (00:00)
it-pocitace
Na sérii článků o vývoji her pro Atari 2600, NES a ZX Spectrum dnes nepřímo navážeme. Ukážeme si totiž, jakým způsobem je možné vyvíjet hry a grafická či hudební dema pro osmibitové mikropočítače Atari.
Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari (2)
Zdroj:
root.cz
13.04.2021 (00:00)
it-pocitace
[35 minut čtení] V dnešním článku budeme pokračovat v tématu, kterému jsme se začali věnovat minulý týden. Popíšeme si totiž některé další významné programovací jazyky a programátorské pomůcky dostupné pro osmibitové domácí mikropočítače Atari. 1. Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Překladače jazyka C pro historické osmibitové mikroprocesory
Zdroj:
root.cz
15.09.2022 (00:00)
it-pocitace
O programovacím jazyku C se někdy s nadsázkou říká, že je to „přenositelný assembler“. Programy psané v C skutečně mohou být velmi efektivní, ovšem do značné míry záleží na kvalitě céčkového překladače.
Hry vytvořené firmou Datasoft pro osmibitové domácí mikropočítače
Zdroj:
root.cz
11.06.2020 (00:00)
it-pocitace
[25 minut čtení] Další společností, která se nesmazatelně zapsala do historie, je firma Datasoft. Kromě předělávek z herních automatů vznikly pod hlavičkou této společnosti i takové známé hry jako Bruce Lee, Zorro, Goonies nebo Neverending Story. 1. Hry vytvořené firmou Datasoft pro osmibitové domácí mikropočítače
Cross assemblery a cross překladače pro platformu osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Zdroj:
root.cz
11.05.2021 (00:00)
it-pocitace
[39 minut čtení] Dnes se zaměříme na popis cross překladačů a cross assemblerů. Zmíníme se například o projektu Mad-Assembler, který je používán dodnes, podobně jako cross překladač programovacího jazyka C. 1. Cross assemblery a cross překladače pro platformu osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Makro assembler MAC/65 a debugger DDT v praxi
Zdroj:
root.cz
27.08.2026 (00:00)
it-pocitace
Navážeme na článek o vývoji pro osmibitové mikropočítače Atari a ukážeme si použití slavného assembleru MAC/65, což po dlouhou dobu byl nejlepší assembler pro mikroprocesory MOS 6502.
Programovací jazyky a vývojové nástroje pro mikropočítače společnosti Sinclair Research
Zdroj:
root.cz
01.06.2021 (00:00)
it-pocitace
[35 minut čtení] Dnešní článek, jenž tematicky navazuje na trojici článků o programovacích jazycích a vývojových nástrojích pro osmibitové počítače Atari, je věnován programovacím jazykům pro počítače firmy Sinclair Research. 1. Programovací jazyky a vývojové nástroje pro mikropočítače společnosti Sinclair Research
Překladače programovacího jazyka C pro historické osmibitové mikroprocesory (2)
Zdroj:
root.cz
29.09.2022 (00:00)
it-pocitace
Ve druhém článku o překladači cc65 si řekneme, jak můžeme využít některé jeho speciální vlastnosti, například možnost mixovat kód psaný v jazyku C s assemblerem (na úrovni zdrojového kódu) nebo použití pseudoproměnných.
Historie vývoje počítačových her: unikátní hry a zapomenuté perly společnosti Synapse software
Zdroj:
root.cz
26.05.2020 (00:00)
it-pocitace
[27 minut čtení] Dnes se zaměříme na hry společnosti Synapse software určené pro domácí osmibitové mikropočítače Atari a Commodore C64. Firma Synapse hrála důležitou roli při rozšiřování obou platforem. 1. Historie vývoje počítačových her: unikátní hry a zapomenuté perly společnosti Synapse software
Vývoj pro osmibitovou herní konzoli NES s využitím překladače jazyka C (dokončení)
Minimalistické překladače jazyka C: tcc a Chibicc
Programování pro osmibitová Atari: makra asm CA65, trik s instrukcí RTS
Překladače na platformě IBM PC: od assembleru k C
Vývoj pro osmibitovou herní konzoli NES s využitím překladače jazyka C
Projekt 800: renovace osmibitového počítače Atari
Co mají společného Commodore PET/4000, BBC Micro, Amstrad CPC i grafické karty MDA, CGA a Hercules?
Projekt C64: osmibitové varianty modernějších her
Femtolisp: dialekt LISPu tvořící součást jazyka Julia
Programování pro osmibitová Atari: blokové výplně a přesuny dat, grafický subsystém
Jak probíhal vývoj pro osmibitová Atari před 45 lety?
Projekt Atari XE: sourozenecký duel mezi upraveným 65XE a továrním 130XE
Další tipy a triky při práci s čipem GTIA a využití joysticku
RCA 1802: poslední mohykán osmibitové éry mikroprocesorů
Grafické režimy GTIA, podrobnější pohled na způsob zobrazení obrazu
Podpora unifikované práce se zařízeními v operačním systému Atari: CIO (dokončení)
Remake herní konzole 7800 od Atari umí přehrávat i staré cartridge pro Atari 2600
Jak rychlý je vlastně jazyk Action! na osmibitových Atari?
BaCon: transpřekladač z jazyka BASIC do jazyka C
Překladače na platformě IBM PC: od assembleru k C (32bitový kód a FPU)
Projekt Atari ST: další hry, tentokrát hlavně adventury
Projekt Atari ST: další hry, tentokrát závodní
Mikropočítače založené na čipu RCA 1802
Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Týden Živě: Česká roboauta pro celý svět, Atari z Lega a dělo do vesmíru
Sériová sběrnice osmibitových počítačů Atari SIO: předchůdce USB
„Mine englisch is well.“ DeepL Write používá AI k opravě anglických a německých vět
Disketová jednotka Atari 1050: vysněné úložiště majitele XL
DLI – největší zbraň osmibitových Atari?
Klávesnice osmibitových počítačů Atari: až překvapivě komplikovaná problematika
Moonscript: jazyk inspirovaný CoffeeScriptem určený pro ekosystém jazyka Lua (dokončení)
Podpora unifikované práce se zařízeními v operačním systému Atari: CIO
Výměna nefunkční disketové mechaniky Atari 1040 STFM za moderní řešení
Mikropočítač KIM-1: jeden ze zvěstovatelů osmibitové revoluce

