Projekt 800: renovace osmibitového počítače Atari
Zdroj:
root.cz
03.03.2021 (00:00)
it, počítače
[11 minut čtení] V minulém článku jsme prošli historii osmibitů Atari a zlehka se podívali na samotný počítač. Dnes nastal čas se mu podívat řádně pod kapotu, provést důkladné vyčištění a základní servis. Prakticky všechny mikropočítače této doby, které jsou v kompletu s klávesnicí, a prošly mi rukama, jsou na rozebrání velmi jednoduchá záležitost. U osmibitového Atari je to úplně triviální záležitost, jedná se totiž o velmi jednoduchý počítač, neobsahuje integrovaný zdroj (jako některé modely ST) a nemá integrovanou disketovou mechaniku (jako některá ST a Amigy). celý článek
Projekt Atari XE: sourozenecký duel mezi upraveným 65XE a továrním 130XE
Zdroj:
root.cz
26.02.2026 (00:00)
it-pocitace
Na počítače Atari řady XE jsem dlouhou dobu neměl štěstí, ale jak to občas bývá, někdy se situace obrátí, a člověk se dostane k něčemu, co ani ve snu neočekával. Na stole mám Atari 65XE a 130XE.
Projekt Atari ST: závěr projektu
Zdroj:
root.cz
24.11.2020 (10:54)
it-pocitace
Projekt ST se nachýlil ke svému konci. Nezbývá než, než se nad ním zamyslet a shrnout své postřehy stran celého počítače a absolvovaných procedur.
Programování pro osmibitová Atari: blokové výplně a přesuny dat, grafický subsystém
Zdroj:
root.cz
24.03.2026 (00:00)
it-pocitace
Čtvrtý článek o vývoji pro počítače Atari je rozdělen na dvě části. V části první si ukážeme vyplňování paměti i přesunů bloků pouze s využitím osmibitových registrů. Pak se začneme zabývat grafickým subsystémem Atari.
Jak probíhal vývoj pro osmibitová Atari před 45 lety?
Zdroj:
root.cz
25.08.2026 (00:00)
it-pocitace
Vývoj aplikací pro počítače Atari s využitím cross assembleru CA65 není příliš komplikovaný. Vývoj totiž provádíme na PC se všemi jeho možnostmi. Pokusme se vrátit o 45 let zpět a použít Atari Assembler/Editor.
Projekt Atari ST: další hry, tentokrát hlavně adventury
Zdroj:
root.cz
10.11.2020 (11:00)
it-pocitace
Poslední kapitola projektu věnovaná vybraným hrám na Atari ST, bez velkých okolků, pojďme na to. Pamatujete na Another World, Gods nebo třeba na The Secret of Monkey Island?
Klávesnice osmibitových počítačů Atari: až překvapivě komplikovaná problematika
Zdroj:
root.cz
07.07.2026 (00:00)
it-pocitace
U mnoha typů počítačů (PC nevyjímaje) je práce s klávesnicí mnohdy až absurdně komplikovaná. Počítače Atari obsahují různé skupiny kláves, s nimiž se pracuje odlišným způsobem.
Podpora unifikované práce se zařízeními v operačním systému Atari: CIO
Zdroj:
root.cz
30.07.2026 (00:00)
it-pocitace
Na předchozí dvě části seriálu o tvorbě aplikací pro počítače Atari dnes navážeme. Popíšeme si totiž CIO, což je součást vestavěného operačního systému umožňující provádění I/O operací s různými zařízeními.
Projekt Atari ST: další hry, tentokrát závodní
Zdroj:
root.cz
03.11.2020 (11:11)
it-pocitace
V tomto dalším díle budeme pokračovat s výběrem zajímavých her pro Atari ST v krátkém představení. Jelikož mám rád celý život v oblibě závodní hry, bude věnován právě jim.
Programování pro osmibitová Atari: makra asm CA65, trik s instrukcí RTS
Zdroj:
root.cz
17.03.2026 (00:00)
it-pocitace
Ve třetím článku o vývoji programů pro osmibitové počítače Atari si popíšeme základy použití maker v assembleru CA65. Vytvoříme příklad pro výpis dvouciferné hexadecimální hodnoty a zmíníme se o triku s instrukcí RTS.
Projekt C64: rozebrání a renovace celého počítače
Zdroj:
root.cz
01.06.2022 (00:00)
it-pocitace
Ke slovu přichází samotný počítač. Kromě úvodního slova zmíníme nezbytné příslušenství k jeho zprovoznění a podrobíme celý počítač renovaci, byť v tomto případě se jedná pouze o jeho důkladné vyčištění.
Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro osmibitová Atari
Podpora unifikované práce se zařízeními v operačním systému Atari: CIO (dokončení)
Remake herní konzole 7800 od Atari umí přehrávat i staré cartridge pro Atari 2600
EliteBoard G1a. HP schovalo celý kancelářský počítač do tenké klávesnice
Ovládání počítače mozkem podle vědců z Plzně pomůže nesoběstačným lidem
Projekt 800: návraty ke klasickým osmibitům Atari
Programovací jazyky a vývojové nástroje pro mikropočítače společnosti Sinclair Research
Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari (2)
Projekt Atari ST: hry, hry, hry…
Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Projekt Atari ST: kabelový kabaret
Týden Živě: Česká roboauta pro celý svět, Atari z Lega a dělo do vesmíru
Sériová sběrnice osmibitových počítačů Atari SIO: předchůdce USB
DLI – největší zbraň osmibitových Atari?
Sběrnice SIO pro počítače Atari a problematika externích paměťových médií
Projekt 800: technologie a použití počítače
Výměna nefunkční disketové mechaniky Atari 1040 STFM za moderní řešení
Grafika na osmibitových Atari: grafický koprocesor ANTIC
Projekt C64: zajímavé hry a konkurence
Čip POKEY v osmibitových mikropočítačích Atari
Jak americká společnost Atari přišla ke stovky let starému japonskému názvu
Programování pro osmibitová Atari: čip GTIA a práce se sprity
Retro konzole Atari Gamestation Go připomíná Switch. Obsahuje přes 200 starých her včetně Pac-Mana
Další tipy a triky při práci s čipem GTIA a využití joysticku
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: úkol pro hardcode programátory
Grafické režimy GTIA, podrobnější pohled na způsob zobrazení obrazu
Projekt Atari ST: data na disketách
Projekt ST: rozborka nefunkčního Atari ST 1040 STFM
Projekt ST: retrobrighting aneb vraťme počítači původní vzhled
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: ovládání čipu TIA
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: standardní kernel a zvuky
Hardcore vývoj a ladění programů pro osmibitová Atari s využitím Turbo Monitoru a tabulky instrukcí
Projekt Amiga: jak se zrodily a zanikly legendární počítače
Renovace hlavního jednacího sálu Sněmovny by měla skončit začátkem září

