Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: standardní kernel a zvuky
Zdroj:
root.cz
05.05.2022 (00:00)
it, počítače
Ve třetí části článku o programování her a dem pro herní konzoli Atari 2600 (VCS) nejprve dokončíme popis standardního kernelu Batari BASICu. Poté si řekneme, jak se na této herní konzoli pracuje se zvuky. celý článek
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: ovládání čipu TIA
Zdroj:
root.cz
03.05.2022 (00:00)
it-pocitace
Ve druhém článku o programování her a dem pro herní konzoli Atari 2600 (VCS) si popíšeme možnosti čipu TIA v oblasti zobrazování grafiky. Zaměříme se zejména na popis ovládání čipu TIA z Batari BASICu.
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: úkol pro hardcode programátory
Zdroj:
root.cz
26.04.2022 (00:00)
it-pocitace
Okolo některých osmibitových herních konzolí existuje komunita vývojářů, z nichž někteří pro tyto stroje dodnes vytváří nové hry. V případě Atari 2600 lze využít assembler nebo velmi dobře použitelný Batari BASIC.
Kouzlo minimalismu: vývoj her a demo programů pro herní konzoli NES
Zdroj:
root.cz
02.06.2022 (00:00)
it-pocitace
Na sérii článků o vývoji her (či spíše hříček) pro osmibitovou herní konzoli Atari 2600 s využitím Batari Basicu dnes nepřímo navážeme. Řekneme si totiž, jak vyvíjet hry a dema pro slavnou a přelomovou herní konzoli NES.
Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro osmibitová Atari
Zdroj:
root.cz
05.03.2026 (00:00)
it-pocitace
Na sérii článků o vývoji her pro Atari 2600, NES a ZX Spectrum dnes nepřímo navážeme. Ukážeme si totiž, jakým způsobem je možné vyvíjet hry a grafická či hudební dema pro osmibitové mikropočítače Atari.
Remake herní konzole 7800 od Atari umí přehrávat i staré cartridge pro Atari 2600
Zdroj:
zive.cz
01.09.2024 (13:45)
it-pocitace
Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Zdroj:
root.cz
06.04.2021 (00:00)
it-pocitace
[46 minut čtení] Dnes se seznámíme s vybranými jazyky používanými na domácích osmibitech Atari. V žádném případě se nejedná pouze o interpret BASICu, který nás asi napadne nejdříve, protože pro „atárka“ vznikly i velmi specifické jazyky. 1. Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Retro konzole Atari Gamestation Go připomíná Switch. Obsahuje přes 200 starých her včetně Pac-Mana
Zdroj:
zive.cz
10.09.2025 (14:15)
it-pocitace
Gamestation Go obsahuje hry pro Atari 2600, 5200, 7800 a automaty. • Nabízí hromadu ovládacích prvků a velký barevný displej. • Stojí třikrát méně než Nintendo Switch 2.
Vestavěné objekty Small Basicu: práce s grafikou, časovačem, reakce na události
Zdroj:
root.cz
14.10.2021 (00:00)
it-pocitace
Ve druhém a současně i závěrečném článku o Small Basicu si ukážeme práci s vestavěnými objekty, zejména s grafickým oknem. Taktéž si popíšeme želví grafiku a systém událostí (a reakcí na ně). Zmíníme se i o alternativně ke Small Basicu, jímž je Basic-256.
Programování pro osmibitová Atari: blokové výplně a přesuny dat, grafický subsystém
Zdroj:
root.cz
24.03.2026 (00:00)
it-pocitace
Čtvrtý článek o vývoji pro počítače Atari je rozdělen na dvě části. V části první si ukážeme vyplňování paměti i přesunů bloků pouze s využitím osmibitových registrů. Pak se začneme zabývat grafickým subsystémem Atari.
Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro slavné ZX Spectrum
Zdroj:
root.cz
07.02.2023 (00:00)
it-pocitace
Navážeme na série článků o vývoji her pro Atari 2600 a konzoli NES. Řekneme si, jak vyvíjet hry a grafická či hudební dema pro neméně slavný osmibitový stroj ZX Spectrum.
Projekt Atari XE: sourozenecký duel mezi upraveným 65XE a továrním 130XE
Vývoj pro ZX Spectrum: vlastní vykreslovací subrutiny potřetí
Kernel panic s QR v Linuxu 6.12, neshody Rust vývojářů se správci částí jádra
Projekt Atari ST: další hry, tentokrát hlavně adventury
Projekt Atari ST: další hry, tentokrát závodní
Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari (2)
Týden Živě: Česká roboauta pro celý svět, Atari z Lega a dělo do vesmíru
Výměna nefunkční disketové mechaniky Atari 1040 STFM za moderní řešení
Jak se píše kernel a proč by měl testy vymýšlet počítač (zápisky z LinuxDays)
Grafika na osmibitových Atari: grafický koprocesor ANTIC
Programování pro osmibitová Atari: makra asm CA65, trik s instrukcí RTS
Softwarová sklizeň (2. 12. 2020)
Windows 11 v tmavém režimu nabídnou i „temné zvuky“
Jak americká společnost Atari přišla ke stovky let starému japonskému názvu
Programování pro osmibitová Atari: čip GTIA a práce se sprity
Projekt 800: renovace osmibitového počítače Atari
Rostliny vydávají zvuky, které lze přirovnat k lidskému pláči. Poslechněte si je
Projekt 800: návraty ke klasickým osmibitům Atari
ČEZ v příštích deseti letech nabere 2600 pracovníků do jaderné energetiky
Základy tvorby grafů v programovacím jazyku R
Cross assemblery a cross překladače pro platformu osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Pražská burza se vrátila nad 2600 bodů, pomohly jí hlavně bankovní akcie
Technické retro zvuky: toto už běžně neuslyšíte
Zvuky a hudba na platformě IBM PC: složitější zvuky s OPL2
Pražská burza poprvé v historii zavřela nad úrovní 2600 bodů
Regulace podle NIS2: Standardní SLA k zajištění dostupnosti strategické služby stačit nebudou
Vědci se snaží odhalit původ tajemných zvuků znějících stratosférou. Zatím marně tápou
Zvony kostelů v Č. Budějovicích od čtvrtka nahradily zvuky hrkaček
Tahounem televizní sledovanosti je česká tvorba
Zvuky a hudba na ZX Spectru: zvukové čipy řady AY-3–8910
Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny Kivy: kontejnery
Starý Android se solárním panelem nahrává zvuky ulice. Playlist se „skladbami“ si pustíte na webu
V Česku hrozí o víkendu tvorba náledí, místy i zvýšení hladin řek

