Disketová jednotka Atari 1050: vysněné úložiště majitele XL
Zdroj:
root.cz
09.09.2026 (00:00)
it, počítače
V rámci své sbírky jsem si udělal radost, a sehnal příslušenství, které jsme si tenkrát vysnívali k našemu Atari 800 XL. Jak to s kusem, který ke mne doputoval až ze země faraónů dopadlo, se dozvíte v dnešním článku. celý článek
Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro osmibitová Atari
Zdroj:
root.cz
05.03.2026 (00:00)
it-pocitace
Na sérii článků o vývoji her pro Atari 2600, NES a ZX Spectrum dnes nepřímo navážeme. Ukážeme si totiž, jakým způsobem je možné vyvíjet hry a grafická či hudební dema pro osmibitové mikropočítače Atari.
Programování pro osmibitová Atari: blokové výplně a přesuny dat, grafický subsystém
Zdroj:
root.cz
24.03.2026 (00:00)
it-pocitace
Čtvrtý článek o vývoji pro počítače Atari je rozdělen na dvě části. V části první si ukážeme vyplňování paměti i přesunů bloků pouze s využitím osmibitových registrů. Pak se začneme zabývat grafickým subsystémem Atari.
Jak probíhal vývoj pro osmibitová Atari před 45 lety?
Zdroj:
root.cz
25.08.2026 (00:00)
it-pocitace
Vývoj aplikací pro počítače Atari s využitím cross assembleru CA65 není příliš komplikovaný. Vývoj totiž provádíme na PC se všemi jeho možnostmi. Pokusme se vrátit o 45 let zpět a použít Atari Assembler/Editor.
Projekt Atari XE: sourozenecký duel mezi upraveným 65XE a továrním 130XE
Zdroj:
root.cz
26.02.2026 (00:00)
it-pocitace
Na počítače Atari řady XE jsem dlouhou dobu neměl štěstí, ale jak to občas bývá, někdy se situace obrátí, a člověk se dostane k něčemu, co ani ve snu neočekával. Na stole mám Atari 65XE a 130XE.
Podpora unifikované práce se zařízeními v operačním systému Atari: CIO (dokončení)
Zdroj:
root.cz
13.08.2026 (00:00)
it-pocitace
Na předchozí dvojici článků o subsystému CIO implementovaného ve všech osmibitových mikropočítačích Atari dnes navážeme. Ukážeme si, jakým způsobem je možné realizovat vlastní sofistikované zařízení, zaregistrovat toto zařízení pod vhodným písmenem a volat jeho operace z Atari BASICu.
Remake herní konzole 7800 od Atari umí přehrávat i staré cartridge pro Atari 2600
Zdroj:
zive.cz
01.09.2024 (13:45)
it-pocitace
Projekt Atari ST: další hry, tentokrát hlavně adventury
Zdroj:
root.cz
10.11.2020 (11:00)
it-pocitace
Poslední kapitola projektu věnovaná vybraným hrám na Atari ST, bez velkých okolků, pojďme na to. Pamatujete na Another World, Gods nebo třeba na The Secret of Monkey Island?
Recenze cyklopočítače Garmin Edge 1050. Parádní displej a opravdová hlasová navigace
Zdroj:
zive.cz
18.08.2024 (18:45)
it-pocitace
Garmin Edge 1050 ukazuje cyklistům údaje o jízdě, umožňuje plánovat trasy a navigovat po nich. Nabízí také řadu funkcí pro efektivní sportovní trénink.
Projekt Atari ST: další hry, tentokrát závodní
Zdroj:
root.cz
03.11.2020 (11:11)
it-pocitace
V tomto dalším díle budeme pokračovat s výběrem zajímavých her pro Atari ST v krátkém představení. Jelikož mám rád celý život v oblibě závodní hry, bude věnován právě jim.
Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari (2)
Zdroj:
root.cz
13.04.2021 (00:00)
it-pocitace
[35 minut čtení] V dnešním článku budeme pokračovat v tématu, kterému jsme se začali věnovat minulý týden. Popíšeme si totiž některé další významné programovací jazyky a programátorské pomůcky dostupné pro osmibitové domácí mikropočítače Atari. 1. Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Týden Živě: Česká roboauta pro celý svět, Atari z Lega a dělo do vesmíru
Sériová sběrnice osmibitových počítačů Atari SIO: předchůdce USB
DLI – největší zbraň osmibitových Atari?
Klávesnice osmibitových počítačů Atari: až překvapivě komplikovaná problematika
Podpora unifikované práce se zařízeními v operačním systému Atari: CIO
Výměna nefunkční disketové mechaniky Atari 1040 STFM za moderní řešení
Grafika na osmibitových Atari: grafický koprocesor ANTIC
Programování pro osmibitová Atari: makra asm CA65, trik s instrukcí RTS
Čip POKEY v osmibitových mikropočítačích Atari
Stavíme vlastní NAS: výroba skříně a migrace dat na úložiště
Jak americká společnost Atari přišla ke stovky let starému japonskému názvu
Programování pro osmibitová Atari: čip GTIA a práce se sprity
Retro konzole Atari Gamestation Go připomíná Switch. Obsahuje přes 200 starých her včetně Pac-Mana
Přes čtyři roky stará GeForce GTX 1050 Ti se začíná prodávat. Cena ale nepotěší
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: úkol pro hardcode programátory
Programovací jazyk Action! pro osmibitové domácí mikropočítače Atari
Projekt 800: renovace osmibitového počítače Atari
Jak získat víc času, než budete muset platit za úložiště od Googlu
Projekt 800: datová úložiště a zdroj
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: ovládání čipu TIA
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: standardní kernel a zvuky
Operátoři blokují přístup na úložiště Datoid
Hardcore vývoj a ladění programů pro osmibitová Atari s využitím Turbo Monitoru a tabulky instrukcí
Návod na výměnu a přidání úložiště. SSD, HDD, od základů po záludné chytáky
Zachraňte své soubory z Amazon Drivu. Cloudové úložiště s pohnutým životem skončí
Uloz.to mění způsob fungování: uživatelé už nebudou moci sdílet soubory veřejně
Projekt 800: návraty ke klasickým osmibitům Atari
Disketová mechanika Commodore 1541-II: rozebrání a vyčistění
Cross assemblery a cross překladače pro platformu osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Microsoft uklidňuje situaci. Výběr externích SSD pro nové Xboxy bude pestrý
Stavíme vlastní NAS: monitoring našeho síťového úložiště
Jaderné úložiště má být u Temelína, na Vysočině nebo na Klatovsku
Úložiště Hellspy končí, zdůvodňuje to novelou autorského zákona

