Programování pro osmibitová Atari: makra asm CA65, trik s instrukcí RTS
Zdroj:
root.cz
17.03.2026 (00:00)
it, počítače
Ve třetím článku o vývoji programů pro osmibitové počítače Atari si popíšeme základy použití maker v assembleru CA65. Vytvoříme příklad pro výpis dvouciferné hexadecimální hodnoty a zmíníme se o triku s instrukcí RTS. celý článek
Programování pro osmibitová Atari: volání instrukcí procesoru MOS 6502
Zdroj:
root.cz
10.03.2026 (00:00)
it-pocitace
Popíšeme si základní instrukce mikroprocesoru MOS 6502 a samozřejmě je použijeme v reálných příkladech. Taktéž si ukážeme způsob rozdělení programu do menších bloků – podprogramů (subrutin).
Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro osmibitová Atari
Zdroj:
root.cz
05.03.2026 (00:00)
it-pocitace
Na sérii článků o vývoji her pro Atari 2600, NES a ZX Spectrum dnes nepřímo navážeme. Ukážeme si totiž, jakým způsobem je možné vyvíjet hry a grafická či hudební dema pro osmibitové mikropočítače Atari.
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: ovládání čipu TIA
Zdroj:
root.cz
03.05.2022 (00:00)
it-pocitace
Ve druhém článku o programování her a dem pro herní konzoli Atari 2600 (VCS) si popíšeme možnosti čipu TIA v oblasti zobrazování grafiky. Zaměříme se zejména na popis ovládání čipu TIA z Batari BASICu.
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: standardní kernel a zvuky
Zdroj:
root.cz
05.05.2022 (00:00)
it-pocitace
Ve třetí části článku o programování her a dem pro herní konzoli Atari 2600 (VCS) nejprve dokončíme popis standardního kernelu Batari BASICu. Poté si řekneme, jak se na této herní konzoli pracuje se zvuky.
Navrhujeme a vyrábíme vlastní CPU: druhy instrukcí a přerušení
Zdroj:
root.cz
25.03.2025 (00:00)
it-pocitace
V dnešním článku dokončíme návrh ISA procesoru MB5016. Popíšeme si jednotlivé skupiny instrukcí budeme se zabývat obsluhou přerušení a výjimek, včetně příslušných registrů a instrukcí.
Projekt Atari XE: sourozenecký duel mezi upraveným 65XE a továrním 130XE
Zdroj:
root.cz
26.02.2026 (00:00)
it-pocitace
Na počítače Atari řady XE jsem dlouhou dobu neměl štěstí, ale jak to občas bývá, někdy se situace obrátí, a člověk se dostane k něčemu, co ani ve snu neočekával. Na stole mám Atari 65XE a 130XE.
Remake herní konzole 7800 od Atari umí přehrávat i staré cartridge pro Atari 2600
Zdroj:
zive.cz
01.09.2024 (13:45)
it-pocitace
Nejlepší aplikace pro tento týden: Počasí s radarem, focení makra a zábavné programování
Zdroj:
zive.cz
01.12.2021 (15:15)
it-pocitace
V marketech najdete množství titulů, ale jak objevit ty kvalitní? • Každý týden je vybírá Apple, ale řada z nich má i verzi pro Android. • Výsledkem jsou kolekce těch nejlepších aplikací svého druhu.
Struktura obrazové paměti grafické karty CGA, blokové přenosy a základy optimalizace
Zdroj:
root.cz
09.07.2024 (00:00)
it-pocitace
Ve třetím článku o programování her a dem pro IBM PC se „slavnou“ kartou CGA se zaměříme na důležité operace: přístup do obrazové paměti, využití vertikálního zatemnění pro vykreslování a volání blokových instrukcí pro zápis i přenos dat.
Hackerboard od Průši propojí 3D tiskárnu třeba s Arduinem a umí spouštět i G-code makra
Zdroj:
zive.cz
12.10.2024 (14:28)
it-pocitace
** Drobná destička nabídne kutilům 8 pinů GPIO ** Tiskárna umí měnit jejich stav ** A stejně tak při změně dokáže spouštět speciální makra
Projekt Atari ST: další hry, tentokrát hlavně adventury
Programování pro nejmenší: Scratch je základ, se kterým je snadné začít
Kopie datových bloků na ZX Spectru s využitím zásobníku
Projekt Atari ST: další hry, tentokrát závodní
Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari (2)
Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Týden Živě: Česká roboauta pro celý svět, Atari z Lega a dělo do vesmíru
Švýcaři investovali 25 milionů do českého programování bez programování BotX
Výměna nefunkční disketové mechaniky Atari 1040 STFM za moderní řešení
[článek] Programování bez programování. Český AppNow startuje po třech letech nonstop vývoje
Užitečné rozšíření GCC: podpora SIMD (vektorových) instrukcí
Co vy na to? Programování by se mělo začít vyučovat už na základních školách
Jak americká společnost Atari přišla ke stovky let starému japonskému názvu
Makra z roku 1992 stále útočí. Excel je proto zakáže
Retro konzole Atari Gamestation Go připomíná Switch. Obsahuje přes 200 starých her včetně Pac-Mana
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: úkol pro hardcode programátory
Technologie mezijazyků (mezikódů) a bajtkódů: LLVM IR (3)
Projekt 800: renovace osmibitového počítače Atari
Podpora funkcionálního programovaní v jazyku Lua s využitím knihovny Moses
ČVUT vytvořila náhradu Lega, jde o stavebnici pro výuku programování a robotiky
AI asistenti pro vývoj software: nástroje používané pro agentické programování
Projekt 800: návraty ke klasickým osmibitům Atari
Podpora funkcionálního programování v Pythonu a knihovna functools (3. část)
MakeCode Arcade: další z mnoha pomůcek pro výuku programování
Cross assemblery a cross překladače pro platformu osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Small Basic: moderní reinkarnace BASICu určená pro výuku programování
Basic-256: další moderní reinkarnace BASICu určená pro výuku programování
SAP spouští cloudovou službu Build pro vývoj aplikací bez programování
Klíšťata využívají rafinovaný trik. K útoku na hostitele bez kontaktu jim pomáhá statická elektřina
Programování s pomocí umělé inteligence bude jednoduché, říká šéf Nvidie
Rodiny s dětmi si ve Zlíně vyzkoušely programování robotických hraček

