Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro osmibitová Atari
Zdroj:
root.cz
05.03.2026 (00:00)
it, počítače
Na sérii článků o vývoji her pro Atari 2600, NES a ZX Spectrum dnes nepřímo navážeme. Ukážeme si totiž, jakým způsobem je možné vyvíjet hry a grafická či hudební dema pro osmibitové mikropočítače Atari. celý článek
Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro slavné ZX Spectrum
Zdroj:
root.cz
07.02.2023 (00:00)
it-pocitace
Navážeme na série článků o vývoji her pro Atari 2600 a konzoli NES. Řekneme si, jak vyvíjet hry a grafická či hudební dema pro neméně slavný osmibitový stroj ZX Spectrum.
Kouzlo minimalismu: vývoj her a demo programů pro herní konzoli NES
Zdroj:
root.cz
02.06.2022 (00:00)
it-pocitace
Na sérii článků o vývoji her (či spíše hříček) pro osmibitovou herní konzoli Atari 2600 s využitím Batari Basicu dnes nepřímo navážeme. Řekneme si totiž, jak vyvíjet hry a dema pro slavnou a přelomovou herní konzoli NES.
Programování pro osmibitová Atari: makra asm CA65, trik s instrukcí RTS
Zdroj:
root.cz
17.03.2026 (00:00)
it-pocitace
Ve třetím článku o vývoji programů pro osmibitové počítače Atari si popíšeme základy použití maker v assembleru CA65. Vytvoříme příklad pro výpis dvouciferné hexadecimální hodnoty a zmíníme se o triku s instrukcí RTS.
Programování pro osmibitová Atari: volání instrukcí procesoru MOS 6502
Zdroj:
root.cz
10.03.2026 (00:00)
it-pocitace
Popíšeme si základní instrukce mikroprocesoru MOS 6502 a samozřejmě je použijeme v reálných příkladech. Taktéž si ukážeme způsob rozdělení programu do menších bloků – podprogramů (subrutin).
Projekt Atari XE: sourozenecký duel mezi upraveným 65XE a továrním 130XE
Zdroj:
root.cz
26.02.2026 (00:00)
it-pocitace
Na počítače Atari řady XE jsem dlouhou dobu neměl štěstí, ale jak to občas bývá, někdy se situace obrátí, a člověk se dostane k něčemu, co ani ve snu neočekával. Na stole mám Atari 65XE a 130XE.
Remake herní konzole 7800 od Atari umí přehrávat i staré cartridge pro Atari 2600
Zdroj:
zive.cz
01.09.2024 (13:45)
it-pocitace
Vývoj her a grafických dem pro oslavovanou i nenáviděnou platformu PC (vražedná kombinace 8088 a CGA)
Zdroj:
root.cz
04.07.2024 (00:00)
it-pocitace
Vývoj grafických dem a her pro jiné platformy (Atari ST, Amiga) může být zábavný, neb vývojář většinou měl pocit, že je HW navržený „příčetně“. IBM PC kombinující Intel 8088 a CGA grafiku, je opačným případem.
Projekt Atari ST: další hry, tentokrát hlavně adventury
Zdroj:
root.cz
10.11.2020 (11:00)
it-pocitace
Poslední kapitola projektu věnovaná vybraným hrám na Atari ST, bez velkých okolků, pojďme na to. Pamatujete na Another World, Gods nebo třeba na The Secret of Monkey Island?
Projekt Atari ST: další hry, tentokrát závodní
Zdroj:
root.cz
03.11.2020 (11:11)
it-pocitace
V tomto dalším díle budeme pokračovat s výběrem zajímavých her pro Atari ST v krátkém představení. Jelikož mám rád celý život v oblibě závodní hry, bude věnován právě jim.
Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari (2)
Zdroj:
root.cz
13.04.2021 (00:00)
it-pocitace
[35 minut čtení] V dnešním článku budeme pokračovat v tématu, kterému jsme se začali věnovat minulý týden. Popíšeme si totiž některé další významné programovací jazyky a programátorské pomůcky dostupné pro osmibitové domácí mikropočítače Atari. 1. Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Týden Živě: Česká roboauta pro celý svět, Atari z Lega a dělo do vesmíru
Výměna nefunkční disketové mechaniky Atari 1040 STFM za moderní řešení
Jak americká společnost Atari přišla ke stovky let starému japonskému názvu
Retro konzole Atari Gamestation Go připomíná Switch. Obsahuje přes 200 starých her včetně Pac-Mana
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: úkol pro hardcode programátory
Projekt 800: renovace osmibitového počítače Atari
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: ovládání čipu TIA
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: standardní kernel a zvuky
Projekt 800: návraty ke klasickým osmibitům Atari
Cross assemblery a cross překladače pro platformu osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Pong slaví 50 let. První hra od Atari pomohla dostat videohry do širšího povědomí
Kouzlo instantního tisku. Test mobilní tiskárny Instax mini Link 3
Tenhle turnaj má pro mě kouzlo, řekla Nosková po první výhře na Roland Garros
Jet v akci: mezinárodní e-shop za čtyři hodiny potřetí
Začal vývoj Ubuntu 22.04 LTS, Project Trident končí
Recenze notebooku Thinkpad X1 Fold 16. Ohebný displej má své kouzlo, bohužel i cenu a nevýhody
Projekt Atari ST: hry, hry, hry…
Projekt Atari ST: kabelový kabaret
Vývoj pro ZX Spectrum: vlastní vykreslovací subrutiny potřetí
Projekt Atari ST: závěr projektu
Velký technologický úspěch. Česko povede vývoj evropského procesoru
Asahi Linux s KDE i GNOME na Apple M2, Wayland Protocol s neceločíselným škálováním
Nová česká komedie Petra Kolečka Kouzlo derby je o fotbale jenom z části
Zájem lidí o vývoj kolem covidu mírně opadl, má ho 74 % lidí
Zájem lidí o vývoj kolem covidu mírně opadl, má ho 74 pct lidí
V Praze otevírá vývoj americký startup Zenbase, postaví zde celé R&D
Projekt C64: zajímavé hry a konkurence
Projekt Atari ST: data na disketách
Vznikne nová konkurence pro Android a iOS? Elon Musk zvažuje vývoj a výrobu vlastního telefonu
Projekt ST: rozborka nefunkčního Atari ST 1040 STFM
Hokejisté Kladna podlehli Plzni 0:4 a potřetí za sebou nebodovali
Projekt ST: retrobrighting aneb vraťme počítači původní vzhled

