VBI (Vertical Blank Interrupt) na osmibitových mikropočítačích Atari
Zdroj:
root.cz
14.05.2026 (00:00)
it, počítače
Popíšeme si VBI, tedy Vertical Blank Interrupt. Jde o subrutiny volané po dokončení vykreslování snímku, či na začátku vykreslování dalšího snímku. Mnohé hry mají své jádro (kernel) implementované právě přímo ve VBI. celý článek
DLI – největší zbraň osmibitových Atari?
Zdroj:
root.cz
07.05.2026 (00:00)
it-pocitace
Dnes se budeme zabývat popisem jedné z nejužitečnějších programových technik, které nabízí osmibitová Atari. Jedná se o DLI (display list interrupt), který umožňuje zvýšit počet barev na obrazovce, rozšířit znakovou sadu a podobně.
Grafika na osmibitových Atari: grafický koprocesor ANTIC
Zdroj:
root.cz
16.04.2026 (00:00)
it-pocitace
Po popisu možností čipu GTIA se zaměříme na čip, který je vedle mikroprocesoru MOS 6502 srdcem osmibitových počítačů Atari. Jedná se o integrovaný obvod ANTIC s vlastním přístupem do paměti a vlastní instrukční sadou.
Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari (2)
Zdroj:
root.cz
13.04.2021 (00:00)
it-pocitace
[35 minut čtení] V dnešním článku budeme pokračovat v tématu, kterému jsme se začali věnovat minulý týden. Popíšeme si totiž některé další významné programovací jazyky a programátorské pomůcky dostupné pro osmibitové domácí mikropočítače Atari. 1. Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Zdroj:
root.cz
06.04.2021 (00:00)
it-pocitace
[46 minut čtení] Dnes se seznámíme s vybranými jazyky používanými na domácích osmibitech Atari. V žádném případě se nejedná pouze o interpret BASICu, který nás asi napadne nejdříve, protože pro „atárka“ vznikly i velmi specifické jazyky. 1. Programovací jazyky používané na platformě osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Programování pro osmibitová Atari: blokové výplně a přesuny dat, grafický subsystém
Zdroj:
root.cz
24.03.2026 (00:00)
it-pocitace
Čtvrtý článek o vývoji pro počítače Atari je rozdělen na dvě části. V části první si ukážeme vyplňování paměti i přesunů bloků pouze s využitím osmibitových registrů. Pak se začneme zabývat grafickým subsystémem Atari.
Cross assemblery a cross překladače pro platformu osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Zdroj:
root.cz
11.05.2021 (00:00)
it-pocitace
[39 minut čtení] Dnes se zaměříme na popis cross překladačů a cross assemblerů. Zmíníme se například o projektu Mad-Assembler, který je používán dodnes, podobně jako cross překladač programovacího jazyka C. 1. Cross assemblery a cross překladače pro platformu osmibitových domácích mikropočítačů Atari
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: úkol pro hardcode programátory
Zdroj:
root.cz
26.04.2022 (00:00)
it-pocitace
Okolo některých osmibitových herních konzolí existuje komunita vývojářů, z nichž někteří pro tyto stroje dodnes vytváří nové hry. V případě Atari 2600 lze využít assembler nebo velmi dobře použitelný Batari BASIC.
Interrupt je další variace na populární hackerský švýcarák Flipper Zero. Tentokrát s klávesnicí a Raspberry Pi pod kapotou
Zdroj:
zive.cz
17.05.2025 (16:45)
it-pocitace
Na Kickstarteru usiluje o podporu další projekt pro kutily. Jmenuje se Interrupt a je to krabička s 3,5“ barevným displejem, QWERTY klávesnicí, 2000mAh akumulátorem a subgigahertzovým vysílačem. Vše pohání Raspberry Pi Zero 2W, Interrupt je tedy malý kapesní linuxový počítač . Oficiální upoutávka ...
Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro osmibitová Atari
Zdroj:
root.cz
05.03.2026 (00:00)
it-pocitace
Na sérii článků o vývoji her pro Atari 2600, NES a ZX Spectrum dnes nepřímo navážeme. Ukážeme si totiž, jakým způsobem je možné vyvíjet hry a grafická či hudební dema pro osmibitové mikropočítače Atari.
Projekt Atari XE: sourozenecký duel mezi upraveným 65XE a továrním 130XE
Zdroj:
root.cz
26.02.2026 (00:00)
it-pocitace
Na počítače Atari řady XE jsem dlouhou dobu neměl štěstí, ale jak to občas bývá, někdy se situace obrátí, a člověk se dostane k něčemu, co ani ve snu neočekával. Na stole mám Atari 65XE a 130XE.
Remake herní konzole 7800 od Atari umí přehrávat i staré cartridge pro Atari 2600
Test sportovních hodinek Suunto Vertical 2. Poprvé se svítilnou a v mnohém lépe než Garmin
Projekt Atari ST: další hry, tentokrát hlavně adventury
Logitech MX Vertical v parádní slevě. Z téhle myši vás nebude bolet zápěstí
Projekt Atari ST: další hry, tentokrát závodní
Týden Živě: Česká roboauta pro celý svět, Atari z Lega a dělo do vesmíru
Výměna nefunkční disketové mechaniky Atari 1040 STFM za moderní řešení
Programování pro osmibitová Atari: makra asm CA65, trik s instrukcí RTS
Jak americká společnost Atari přišla ke stovky let starému japonskému názvu
Programování pro osmibitová Atari: čip GTIA a práce se sprity
Retro konzole Atari Gamestation Go připomíná Switch. Obsahuje přes 200 starých her včetně Pac-Mana
Projekt 800: renovace osmibitového počítače Atari
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: ovládání čipu TIA
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: standardní kernel a zvuky
Projekt 800: návraty ke klasickým osmibitům Atari
Pong slaví 50 let. První hra od Atari pomohla dostat videohry do širšího povědomí
Naděje na kompaktní smartphone existuje. S pomocí rolování ho může vyrobit Samsung
Projekt Atari ST: hry, hry, hry…
Projekt Atari ST: kabelový kabaret
Projekt Atari ST: závěr projektu
První šéf Elona Muska v Silicon Valley zkritizoval přístup FAA k testování prototypů Starshipu
Japonský startup otestoval létající auto s člověkem na palubě
Asahi Linux s KDE i GNOME na Apple M2, Wayland Protocol s neceločíselným škálováním
Nové koncepty Cadillacu: Létající taxík i autonomní vůz
Projekt C64: zajímavé hry a konkurence
Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro slavné ZX Spectrum
Programování pro osmibitová Atari: volání instrukcí procesoru MOS 6502
Praktické použití textových režimů nabízených čipem ANTIC
Programujeme ZX Spectrum: Ten nejhloupější možný program v Basicu
Startup pracuje na létajícím autě na vodíkový pohon inspirovaném DeLoreanem z Návratu do budoucnosti
Projekt Atari ST: data na disketách
Projekt ST: rozborka nefunkčního Atari ST 1040 STFM
Projekt ST: retrobrighting aneb vraťme počítači původní vzhled

